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12月後期ランキング終了

ゴザ同盟ランキングが終了。
前回の記事からコアティブックで1勝2敗、計5戦3勝だった。

最初の1敗は水領地が全然取れずで伸び悩んだ。
左右のエリアでそれぞれ1つずつしか水領地を取れなかったし…。
同盟相手も水領地に置いてないので水の連鎖はさっぱり。
1枚挿しイビルブラストを引いていたら、あと1周稼げてチャンスがあったかも…な試合だった。

次の試合は勝ち。
同盟相手が無ブック、相手チームが無モス、地ブックな組み合わせ。
相手の地ブックの人が事故っているのか、素でおけるクリーチャーを全く引かず。確か終了Rまで素で置けるクリがカーバンクル1枚しか引かなかったと思う。
なので、こちらチームが順調に連鎖を伸ばす。
そして中盤、何故か無モスの人がモスマンをL5に。隣には無ブックの人のクリが居て、カウンターアムル持ち。移動侵略!ST180!反射!うぼぁー。
これが決定打となってゴール。

次の試合は負け。
この試合も水で連鎖が組めず辛かった。
モスマンのSTは200超えるし(汗
1枚挿しのイビルブラストが引けていれば…、もしくは同盟相手のモスマンが敵の高額地を落とせていれば、まだチャンスがあったかなぁ。


さーて、次はダウンロードカード有り土地シャッフルのスネフか。
もうスネフはいいだろ…ルールも目新しくないし。
カリンやろーぜ、カリン。

購入 ガンダムバトルユニバース他

何かアクション系がやりたくなったので購入。

最初はバトルクロニクルを買うつもりだったが、調べてみるとバトルユニバースがバトルクロニクル+な内容みたいなので、廉価版の発売を待って購入。

ここずっとPSPはワンセグ専用になっていたのでゲーム機として使うのは久しぶり。

PSPでゲームするぞという想いも込めて、コントローラー風にするグリップも購入。
この類の商品では一番有名なやつかな?
そこまでPSPの操作に不便を感じていないのだが、PS2のコントローラーっぽくなるのかいね。

さっそくPSPに取り付けてGTAリバティシティストーリーズをやってみる。

おお、手にしっくりくる!
そしてアナログパッドの操作が格段にし易い。
GTAみたいに十字キーで移動ができないゲームこそ、このグリップは威力を発揮しそう。
というより、アナログパッドが操作し辛いからこのテの商品があるんだろうな。
今まで他の携帯機種では見かけたことがないし(流行ってないだけであったのかもしれないが)。
でもワンセグ見るときに、今使ってるスタンドに取り替えるのが面倒だな。
まあ角度は調節できないが、これもスタンドとして使えるからこのままでもいいか。

うむ、これは買って正解だったな。
このメーカーので良かったかは知らんが。


ワンセグアンテナ-BARI IIIを付けるスペースがないので、やはりゲームをする時ワンセグを見る時で毎回取り替える必要があるわ(汗
う~ん、これは封印の予感…。
アンテナも付けたままにできるグリップってあるのかしら。
探してみるか。


あと、こんなのも買ってみた。
ポケモンカードゲーム エキスパートデッキ リーフィアVSメタグロス+Online。
ポケモンカードでネット対戦ができると最近知って買ってみた。
まあ固定デッキで自分ではデッキが組めないみたいだが。

ポケモンカードは初代とneoの頃だけど仲間内でかなり流行ったな。
自分も実際のカードを始め、ポケモンカードGB、GB2もやったりするほどハマったなー。
というよりポケモンカードGBが投げ売られていて、これ面白いじゃん→実際のカード→俺も俺もという流れだったかな。
それにしてもポケモンカードってDSで出ないのかしら。カードヒーローだって出たのだからぜひポケモンカードも出てほしいものだ。

12月後期ランキング(2)

1戦やってきた。
同盟相手は火風ブック、対戦相手は水地ブック、水地獣ブックだった。
本日もまたまたコアティ強ーい。
獣ブック使いとよく被るな。ジオファーグ怖いけどホントG・イール頼りになるわぁ。

同盟相手は最初に置いた風土地のクリを倒され、領地コスト持ちのクリを抱える辛い状況。しばらくしてドレイクを引き、城横の火土地で連鎖を作っていく。自分は右上の水領地で3連鎖作ったので、これをなんとか死守したい。
一方、相手チームは水地ブックの人が砦横の水に3連鎖、右上の地土地に無土地地変も含め2人で5連鎖確保。
土地的には相手チーム側が有利だったと思うが、最終的にはこちらチームの勝利。こちらが作った連鎖が崩されなかった、スペルでの妨害があまりなかった(シャッター、ドレインマジック、イビルぐらい)、ショップでマナが2回買えたなどが大きかったか。正直、自分の水3連鎖(アンダイン、G・イール、クラーケン)が何時コアティやジオファーグに荒らされるかとヒヤヒヤしてたわ。

この試合は自分のうっかりで終了を1ターン遅らせちゃったかな。
城ボーナスを貰い水土地通過。L1→L5ギリギリの魔力だったのでL4にアップ。総魔力は7900程に。ん、L5にあげとけば8000超えたな。同盟相手のターン…ん?リコール持ってるし(汗
自分と同盟相手の間に水地ブックの人の番があるから、シャッターとか引いてくる可能性は十分あったわけだが、完全に失念してたわ。
まあ勝てたからよし。

12月後期ランキング(1)

【こあてぃ】
G・クローラー×1 ヘッジホッグ×4 G・アメーバ×1
G・イール×3 アンダイン×2 キングトータス×2
クラーケン×2 ムジナ×2 カーバンクル×1
コアティ×3

カウンターアムル×1 トライバルメイル×2 ファルコンソード×1

イビルブラスト×1 シャッター×4 シンク×2
ヘイスト×3 ホープ×2 ホーリーワードX×4
マナ×4 ランドプロテクト×1 リコール×4

クリーチャー21(42%)、アイテム4(8%)、スペル25(50%)

水メインの獣ブックで2戦やってきた。
1戦目も2戦目もなんとか勝利。

1戦目は地獣ブックが同盟相手で、対戦相手が火ブックと火ターンオーバースワップ?ブックの組み合わせだった。
コアティ被って強ーいだったが、序盤に3枚とも来てしまったので普通に撒いて役に立たず。
正直ドレイクに暴れられたらまずかったが、相手の火ブックの人もドレイクが単なる連鎖要因になっていて侵略されなかったのでよかった。
スペルによる妨害もスワップぐらいだったので、順調に水地で連鎖伸ばして勝てた。

2戦目は無モススワップが同盟相手で、対戦相手がウィビル地獣ブックと地ブックの組み合わせだった。
対戦相手の2人が両方雷様だったので不安だったが、切断もなく終了。
この試合もコアティ強ーいだったが、今度は30R辺りまでコアティ引かずで役に立たず。
1戦目と違い相手の妨害スペルがとにかく豊富(テレキ、イビル、アンサモン、ローカスト、バインドミスト)で最終Rまでもつれこむが、ギリギリ勝利。
ただ、同盟相手にシャッターで自分のシャッターを割られる事が2度あって、はてな?
1回目に驚きアイコン出しているのに2回目も自分にシャッターしてくるから確信犯かと思ったが、ドレインマジックやテレキネシスは相手にしてたのでうっかりさんなのか。

2戦やって思ったがシルバープロウを入れてなかった。
しかし前回の同盟ランキングでは1度も使う場面がなかったからなー。
まあ前回は護符マップでアシスト系ブックも多かったわけで、今期なら1~2枚入れてもいいかもしらん。

12月前期ランキング終了

もう後期ランキングが始まっているが、とりあえず12月前期ランキングが終了。
焼きは開始当初に見た程度で、終わってみると殆どいなかったな。
フルスペル護符も2人見ただけ。
水が若干多かったが、それぞれの色がほぼ均等に使われてたかなと。

で、今期は前に逆ケルダーやったし面白みがないなぁと思いつつ、けっこうランキングに行ってしまった。

【ケルダー水】
クレリック×2 G・イール×1 アンダイン×4
ジオファーグ×4 ダゴン×2 マイコロン×3
ムジナ×2 メガロドン×2

エルブンクローク×1 カウンターアムル×1 ハンドカフス×1
ホーリーグレイル×1

コラプション×1 シャッター×2 ドレインマジック×1
パーミッション×4 フライ×4 ヘイスト×2 ホープ×2
ホーリーワードX×4 マナ×4 ランドトランス×2

クリーチャー20(40%)、アイテム4(8%)、スペル26(52%)

護符フルスペル、シンリュウプレッシャーときて最後は普通に水ブック。
水の土地の多さを活かして複数エリアで連鎖を確保。
それを活かしてラントラが繰り返しできたらいいなと思って作ったブック。
そのためクリもちゃんと数を入れ、水土地の争いに勝てるようにジオファーグをフル投入。おまけにキノコも入れてみる。

結果13戦3勝。
うーん、4回に1回勝てなかった。

実際に使ってみると、水土地が多いといっても複数箇所に連鎖を作るのが難しい。
酷いときはそれぞれのエリアに水土地2連鎖ずつとか中途半端な…。
1つのエリアで連鎖を作ろうとするならホーリーワードXでなんかと空き土地に止まりに行くが、複数エリアとなるとホーリーワードXにも限りがあるしなぁ。
ダイスの最大目が大きいためか、砦ピッタシ後、空き土地全スルーとかよくある。
ヘイストやフライじゃなくてホーリーワード6やマジックダイスなんかを数枚入れとくべきだったかしら。

2連鎖ラントラとか、あまりうまみがないしなぁ…。
結局ラントラも役に立たず、護符もほとんど買わずで終わったり(汗

調子のいいときは1エリアに4連鎖作れたときとかで、複数エリアに連鎖を作ってないとき。
あれれ?
まあそもそも連鎖数が多い方が伸びも大きいわけで、複数エリアに2連鎖3連鎖作るよりは一つのエリアに絞って4連鎖5連鎖作るほうがいいわな。複数エリアで4連鎖作るとかもなかなか難しいし。
うーん…ブックのコンセプトが…。


さーて、次というか今はゴザ同盟ですな。
マップ広いし同盟だしで久々にコアティでも使ってみるかな。
ゴザだから無モスが多そうだしね。

12月前期ランキング(1)

ケルダーのランキングが始まった。
初めてのマップだが、逆ケルダーを一度やったので新鮮味は薄いな。
逆ケルダーと同じで水領地ばかりでも、特に水使いが多いわけではなさそう。
そしてやっぱり焼きがぼちぼちいるなぁ、うーむ。


ケルダーは護符マップなので、まずはフルスペル護符ブックで挑戦。

【フルスペル護符】
アースシェイカー×2 グレイス×4 コラプション×3
ドレインマジック×3 バランス×3 バリアー×4
パーミッション×4 フライ×4 ホープ×4
ホーリーワードX×4 マナ×3 メテオ×3
リバイバル×2 リフォーム×3 リンカネーション×4

クリーチャー0(0%)、アイテム0(0%)、スペル50(100%)

フルスペルは数える程しか使ったことないので、まだまだ使い勝手が分からない。

パーミッション引こうと回してたら、パーミッション引かずに護符を買う魔力もなくて、先にレベル上げられたりとか。
くっそー…メテオ落とした後に護符を買うか→水二人がかりでガンガンレベル上げ
結局、護符価値40ぐらいで買うことに(汗
2人ともそのエリアの護符に全くタッチしてないのに負けたわ。。。

そんなこんなで5戦やってなんとか1勝。
へたくそすぎるわ…。
最後の足勝負で負けたとかならいいが、終了時総魔力3000後半~4000代が多い。
どう考えてもブックやプレイングに問題あるだろ。
あまりドロースペルで回さないほうがいいのかしら。

まあフルスペル護符ブックもそこそこだが、フルスペルはやはり使ってて飽きる。
ということで護符ブックをベースにクリを入れてみることに。

水土地が多いのでマイコロンとアンダインを入れてみるが全く使い物にならず…。
ならば、焼きもそこそこいるのでファンタズムとウィビルを入れれば、そこそこ戦えるかも。
しかし、ウィビルで勝負したいのか、護符で勝負したいのか、どっちつかずになったので止め。
それにウィビル使ってると、ショップでわざわざポイゾンミスト買って潰されるんだよなぁ…。

そこで思い浮かんだのが神竜。
あれそういえば神竜って、ブックに入れたことすらない唯一のクリーチャーなのでは…。
とりあえず護符ブックを元にプレッシャー入れて、シンク入れて…アースシェイカーやメテオを抜いて…。
あれ?クリーチャー入れるスペースが全然ない…アイテムも…。
シンリュウやアンダイン拠点で頑張ればアイテムはいいとしてそれでも8枚ほどか。
仕方がないのでシンクは抜いて、クリは11枚。
まあ水領地多いし、シンリュウ置くために2つぐらいは確保できるだろ。

【神竜プレッシャー】
ソン=ギョウジャ×1 G・イール×2 アンダイン×3
シンリュウ×3 マイコロン×2

コラプション×2 チャリティ×4 ドレインマジック×3
バランス×3 バリアー×4 パーミッション×4
フライ×4 プレッシャー×3 マナ×3
リバイバル×2 リフォーム×3 リンカネーション×4

クリーチャー11(22%)、アイテム0(0%)、スペル39(78%)

しかし、クリが少ないのでシンリュウは拠点で攻めには使えなさそう。
何よりプレッシャーで護符を安く買えて嬉しいのは自分だけじゃないしな。
50枚一気に買われてすぐレベル上げされたらコラプションも痛くないし、うーん…。
足も少なくて高額にハマりやすそうだしで、使えるのかこのブックは。

今のところランキング4人戦で7戦4勝。
コラプションなんて怖くないさと、護符をドカドカ買われると余裕で負ける…。
勝てた試合は、運がよかったのと、護符を買われなかったのが大きい。
コラプションを警戒して20~30枚しか買わない人は嬉しい。

1勝目は護符を50枚持ってるときにコラプション引かれてやばかったが、自分が4位だったからか使われず。その後、もう50枚追加で買ってレベル上げ、ドレマジでそこそこ頂けて城ボーナスももらい、またレベル上げて目標超えてゴール。
2勝目は、高額を奪えたのが大きい。地ブックの人がラントラや護符の大量買いもあって、今にもゴールしそう。リフォームでなんとか防具をなくし、止まればシンリュウで高額を落とせるもスルー。しかし、他の人のカオスパニックで、L4に止まれてゴールを阻止。その後、地変をして、護符を100枚持っているので一気に目標超えで35R終了。
3勝目は、色々と命拾い。特に34R、目標魔力超え。このターン、フライを使うべきだったが、ある人の手札にナイト、オーディンランス、テレキネシス、ホリワ2があり、高額シンリュウ(隣は空き土地)をナイトで踏まれたら嫌だなとオーディンランスをリフォーム。あれ?手持ちが20ほどしかなくなった…。ダイスを振る。止まった2マス先にはリフォームした相手の高額土地(1連鎖L4)が…。ホリワ2でハメられて、最終Rにテレキで高額シンリュウが動かされそうだな、と思ったがホリワ2は使われず。そして次ターン…サイの目は7。ゴール。

いやあ、ギリギリな試合ばかりだ。
しかしクリが少なくても勝てたりするのは、さすが護符マップだなあと思う。