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カルドセプトDS雑記(16)

【今日のブック】

パウダーイーター×4

ウインドシールド×2 カウンターアムル×2
ダイナマイト×2 ホーリーグレイル×1

アースシェイカー×2 グロースボディ×4 ターンオーバー×2
チャリオット×2 ドラウト×2 ドレインマジック×2
ヘイスト×4 ホープ×4 ホーリーワードX×4
マジックボルト×2 ミューテーション×4 リコール×4
リンカネーション×3


全然勝ててはいないが、JUNCTIONでの戦いもそろそろ飽きてきたのでネタブックを作ってみた。
パウダーイーター強化ブックですな。

パウダーイーターを使うからには、ランドトランスやカタストロフィなんかと組み合わせるのが強いのだろうが、とにかく強化して領地を広げることをメインにした。

序盤はとにかく強化しつつ増殖。
先制持ちクリーチャーへの移動侵略のため最低でもHP=50以上にしたい。
デコイやG・イールはマジックボルトで倒したり、チャリオットで飛び越える。
連鎖が確保できてきたら、一気にレベル上げてドラウトをかける。
そして、アースシェイカーで自分の土地だけウマウマ。
相手がHP30以下のクリーチャーのレベルを上げてたら、グロースボディでHPを上げてアースシェイカーの対象にしてやる。

とまあコンセプトはこうなのだが、ハッキリいって勝てない。
他プレイヤーにしてみれば、パウダーイーターは目の上のこぶなのか、自分の領地のレベル上げよりもまず先にパウダーイーター潰しにかかってくる(アースシェイカーが手札になくても)。
一週目からグレムリンアムル使って潰してくるってヒドすぎ…。
とにかく育てることが困難なので、手持ちの魔力も余りがち=ドレインマジックでおいしく頂かれる。

3日間色々試行錯誤して戦ってみたが、3人戦で15~20戦程やってたったの3勝。
やっぱランドトラストやカタストロフィと組み合わせないと勝てないのか…?

カルドセプトDS雑記(15)

【今日のブック】

クンフーモンク×3 サーベルクロー×3 シムルグ×4
ジーニー×2 スペクター×3 セイレーン×2 デュラハン×2

エンジェルケープ×2 グレムリンアムル×2

ウェザリング×4 スワップスペル×2 ドレインマジック×2
ヘイスト×4 ホープ×3 ホーリーワードX×4 マナ×4 リコール×4


ランキング戦ではヘイスト、ホーリーワードX、パーミッション、リコールそれぞれ4積みしてるんじゃないかという走りブックの人によく出会う。
なので自分も走りブックを作ってみた。

拠点はやっぱジーニーが安定だよな、ということで風走りブックに。
ジーニーがやられないように、エンジェルケープとグレムリンアムルを入れて、攻めはデュラハンに任せるとして、そうするとウェザリング、シムルグは必須だな…、G・イールやアンシーンは基本無視だが、いざという時のためにスワップスペルを…
などなど考えつつ試しに作ったら意外に戦えるわ。
走る→周回ボーナスなどで魔力が貯まる→土地レベルを上げる→総魔力も増える→走る→…
なるほど走ってばっかでも強いわけだ。それに移動スペル入れてると敵の高額領地にも止まりにくいしな。

で、今日戦った人で正に同じようなブックの人がいたわ。
もう場がシムルグだらけ。俺のシムルグが相手のデュラハンにバッサバッサ切られていくし…、エンジェルケープなんぞ役にも立たん(笑
ま、ギリギリ勝ちはしたが。

それにしてもホント水単や地単ブックの人と当たらない…。
偶々出会わないだけかもしれんが、モスマン、ライフォ、あとは風単の人ばかりと当たるわ。
もうモスマン、ライフォはいいよ…。
俺が変えてみるしかないか…。火単でいっぺん作ってみるか。

カルドセプトDS雑記(14)

【今日のブック】

パイロマンサー×2 クンフーモンク×2 サンダービーク×2
シムルグ×3 ジーニー×1 スプライト×2 スペクター×2
セイレーン×3 デュラハン×2 レベラー×1 ワイバーン×2

ウインドシールド×2 エンジェルケープ×1 カタパルト×1
グレムリンアムル×2 ニュートラアムル×2

ウェザリング×3 グロースボディ×2 チャリティ×2
ドレインマジック×2 プレーンリープ×3 ヘイスト×3
マナ×2 リバイバル×1 リフォーム×1 リンカネーション×1


前の戦闘寄りのブックから拠点育成寄りにしてみた。
守りの要はシムルグではなくセイレーン。
先制で援護、人無効化は地味に強い。
HP高い奴を援護にすればニンジャ+フージョンもへっちゃら。
先制だからラドーンやバジリスクの即死もあまり怖くない。
ただ、イビルブラストやチャームが怖いので拠点にするところはグロースボディで強化。

攻めの要は特にナシ。
デュラハンとグレムリンアムルを2枚ずつにしたので、なかなか使う機会がない。
デュラハンはHPが高いのでセイレーンの援護にすることもあるし。
どうにもならないときはレベラーで突っ込むこともある。

セイレーンをメインに据えたのと、あとはJUNCTIONだと先にクリーチャー置いたもん勝ちなところもあるので、普段よりクリーチャーは多めにした。
今までは大体17~20枚で今回のは22枚。

ところで、最近のランキング戦はモスマンブックやライフフォースブックの人と当たるばっか。
戦闘が活発だから必然的にそうなるのかもしれんな。
その要員もあってシムルグメインは止めた。
せっかく配置しても一週目から潰されまくってゲンナリ。
地単や水単だと前のブックでも勝てたんだけど、モスマンやライフォブックにはシムルグやデュラハンが成長する前に荒らされまくって勝てない。
今のブックだとモスマンやニンジャ、あとはバンディットなんかも何てことはない。

とりあえずこのブックでのランキング3人戦の戦績は5戦4勝。
たまたまか知らんが、いい調子だ。

今日のカルドセプトDS

今日はもうダメだ…。
砂時計のまま一人オンラインだし、やっとつながったと思えばマナーの悪い人ばっか…。
雨マークや雷マークの人とはマッチメイクしないようにしてくれよ。

今日はランキング3人戦を5回。

初めの人はカードを選ぶ所で毎回カーソルを意味もなく横に動かしまくり。
テテテテテテテテと毎ターンダイスを振る前に、カードを捨てるときに、効果音が…。
何がしたいんだあれは。

次の人は風焼きブックの人だった。
カタストロフィやメテオなどなど。そして、手持ちにジーニーが見えた。
なるほど、自分はジーニーだけを生き残すつもりかと思い、ショップでウェポンスミスを買って、ジーニーを潰し、あとは貯まった魔力をドレインマジックで美味しく頂いてたら、突然AIになった。
もう一人の人と一緒にポカーン…。

3回戦目は特に問題なし。
まあ、デコイでひたすら俺の風領地が荒らされて更地になったが…。

4回戦目はノーマルブックの人だった。
バンディットを主体として、ひたすら魔力をがっぽりがっぽり。
偶々かもしれんが、何故か俺の領地にばっかりバンディットで侵略してくる。
しかしレベル1の領地だったとしても全力で守った。
だが、シャッターやリフォームされて俺の防具はなくなってしまった。
容赦なく魔力を盗られていったが、ドレインマジックで奪え返す。
そして30R目。
俺と彼は総魔力で互角。もう一人は目標魔力を超えている。
自分はドレインマジックを2枚、彼は1枚とスワップスペルを持っていた。
彼がトップの人にドレマジを放ったので、次のターンはスワップスペルで俺の手札を奪うと予想。
俺もドレマジを使い、そしてもう1枚はデュラハンを配置する際に捨ててやった。
すると次のターン、彼がAIになってしまった。
もう一人の人と一緒にポカーン…。

5回戦目は風ランドトラストブックの人だったよ。
終盤、ランドトラストで一気に魔力を獲得。
手持ちの魔力で一気に土地レベル5。
しかし、何故かレベル5にした土地が俺のデュラハンの隣のグリフォン。
当然、次のターンで移動侵略。
すると彼は戦闘画面中にAI…。
またまた一緒にポカーン…。


これが切断厨というやつか。
俺の容赦ないプレイングのせいかもしれんが、しかし今日に限って何故こんなに切断が重なるのか。
電波状況が悪いような人とあたって切断とかは今までにもあったが、順調にテンポ良く進んでいたのに最下位の人がいきなり切断とかは初めてだわ。
電池切れとかで偶々切断されただけかもしれんが、勝てなくても最後まで真剣にプレイしようよ…。
ホントこんな人と当たるのは勘弁してほしい。

今日のカルドセプトDS

【今日のブック】

パイロマンサー×2 シムルグ×4 ジーニー×2 スペクター×4
デュラハン×4 ハリケーン×3 ワイバーン×1

ウインドシールド×3 ウイングブーツ×1 エンジェルケープ×2
グレムリンアムル×3 ニュートラルアムル×2

ウェザリング×4 ドレインマジック×3 プレーンリープ×2 ホープ×3
ホーリーワード6×2 ランドトランス×2 リフォーム×2 リンカネーション×1


いやー今日のWi-Fiランキング戦は熱かったわ。
3人戦でフレイムウィビルブック、地ランドトランスブック、風メイン(俺)。
地ブックの人はランドトランスで手堅く稼ぎ、あっさり目標魔力オーバー。
しかし、俺が阻止するためにレベル5のディー・ダムの領地にデュラハンで突っ込み撃破。
変わって俺がトップになるが、ウィビルの人がアースシェイカーを使う。
で、今度はワザとじゃなくてレベル4のウィビルに止まってしまった。
場には5匹のウィビルが。HP=10+40+100=150。
うわーこれは倒せんか…。と思ったが、自分の手持ちにニュートラルアムルが。
デュラハンのST=100+10(支援)、強打で165。
勝った…。
ニュートラルアムルはG・イール用に入れてたが、まさかここで役に立つとはな。

しかし、3人戦だと領地を確保しやすいからいいが、4人戦だと絶対このブックじゃ勝てないよな。
一度4人戦やってみて、風ブックの人のを参考にするか。

今日のカルドセプトDS

【今日のブック】

イグニスファツィ×1 ギルドラプター×2 グリフォン×2
シムルグ×4 ジーニー×1 スペクター×4 デュラハン×3
ミルメコレオ×2 ワイバーン×1

ウインドシールド×3 ウイングブーツ×2 グレムリンアムル×3
ゴールドグース×2 ニュートラルアムル×2

アンサモン×1 ウェザリング×4 シャッター×2 ホープ×3
ホーリーワードX×2 マナ×2 メテオ×1 リフォーム×2
リンカネーション×1

ランキング戦で2勝3敗。
JUNCTIONは狭いから戦闘が多いと思い、風ブックを初めて作ってみた。
けっこう適当に作ってはみたが、そこそこ戦えた。
守りの要はシムルグ、攻めの要はデュラハン。
いかに風領地を確保するかにかかってる。
だが、ワイバーンがまだ1枚しかない。
地ブックしか組んでなかったから気付かんかったわ。

ダイスの目操作スペルは、あまり入れてないのでメテオで牽制。

あとはイビルブラストに弱い。

まあ、そこそこ戦えるからしばらくこのブックで戦ってみるか。

今日のカルドセプトDS

【今日のブック】

クレリック×2 ウーズ×3 ガーゴイル×3 ダークマスター×1 
ドリアード×4 バジリスク×2 マミー×3 サーベルクロー×2

エルブンクローク×2 ニュートラルアムル×2 ポールスター×3

アーマースミス×2 アンサモン×1 チャリティ×3
ディスコード×1 ドレインマジック×2 ホーリーワードX×3
マジックダイス×3 マナ×2 メテオ×1 ランドプロテクト×1
リフォーム×2 リンカネーション×2

地メインだが、攻撃要員としてクレリックとサーベルクローを入れた。

スクイーズの替わりにアーマースミスを入れてみる。スクイーズはどのカードも破壊できて便利なんだが、相手に150Gをプレゼントしてまで、このカードを破壊する必要があるか?と毎回悩み結局使わないままが多かったのでやめることに。
しかし、自分が壊したいカードって大体がクリーチャーかアイテムなんだよな…。
まあアイテムはリフォームを使うか…マナをプレゼントすることになるが。

その他、アンサモンや、メテオ、ランドプロテクトなどを1枚ずつ。器用貧乏だろ…これ。

それにしても地メインランドトラストブックは強いわ。
同じ人とランキングで連続で対戦したが、2回とも余裕で負けた。
あと最近対戦した人では、水ライフフォースブックも強かったな。
リバイアサンで水地形をどんどん増やしていくし、攻め込もうにもダゴンとマッドクラウンの応援でHP+20なんで全然手が出せなかったわ。

明日からは、ランキングのマップが変わるから、またブックを調整しないとな。
JUNCTIONだっけ?どんなマップかも見てないわ。

今日のカルドセプトDS

ん~、先週もそうだったが、マッチメイクされにくいな。
砂時計のまま一人オンラインだわ(笑
こちら側の問題なのかもしれんが、DSの電源を入れなおしたり、ルーターをリセットしてみてもよくならないし、よく分からんなぁ。


やっとウーズ3枚目、リフォーム2枚目が手に入った。
ウーズは4枚は入れたいが、なかなか出ないんだよな。

【今日のブック】

ウーズ×3 ガーゴイル×2 ダークマスター×1 ディー・ダム×2 
ドリアード×4 バジリスク×3 バンパイア×2 マミー×3

エルブンクローク×2 ヘルブレイズ×1 ホーリーシンボル×1
ポールスター×2 ライトニング×1

スクイーズ×2 ディスコード×1 ドレインマジック×2
ホープ×4 ホーリーワードX×4 マジックダイス×4
リフォーム×2 リンカネーション×2 ワイルドグロース×2


コカトリスはやっぱり外した。
場を荒らすのも面白いけど、勝てるブックじゃあないんだよな…。
大体が2位だし。
最近はヘイストよりもマジックダイスがお気に入り。
進むのはヘイストよりも少ないが、5~6、10~12マス目に止まるから狙ったマスに止まりやすい。
さらにコストも安い。しかし入れてる人を全く見ないのは何故…。

そういえば最近はパウダーイーターブックやライフフォース援護ブックを見ないな。
ディスコードやドレインマジックを使う頻度が減ってしまったではないか。

今日のカルドセプトDS

今日はいつにもましてマッチメイクで相手がさっぱり見つからんな。
アンテナは3本立ってるのに、いきなり切断されるし、今日は特にサーバーの調子でも悪いのかしら。


戦績はまずまず。
3位になってもボロ負けというわけではなく、安定するようになってきた。

【今日のブック】

ウーズ×2 ガーゴイル×2 ケルベロス×2 コカトリス×2 
サンドマン×1 ドリアード×4 バジリスク×3 マミー×3

ベルオブロウ×2 ホーリーシンボル×2
ポールスター×4 グレムリンアムル×2

チャリティ×3 リンカネーション×2
ヘイスト×4 ホーリーワードX×3
ドレインマジック×3 ミューテーション×1
バインドマジック×1 ランドプロテクト×1
リバイバル×1 ワイルドグロース×2

コカトリスを入れてみたが、なんとも頼もしい。
今まで、相手をストーンウォールに変えて何の意味が…と思ったが、大アリだな。
とりあえず育てられて面倒なクリーチャーに突っ込んでおけば、相手セプターは土地レベルを上げる前に交換しないといけない。
また、自クリーチャーの隣のを変えておけば移動侵略されないで済む。
さらに面倒でないクリーチャーでもストーンウォールに変えれば変えるだけ、ウーズが強くなる。
いやこんな便利なカードを今まで見向きもしなかったとは…。

あと、ポールスターとバジリスクの相性もいいな。
ガゼアスフォームじゃ攻撃できないし、エンジェルケープだと反撃でしんでしまう可能性もある。
ポールスターだと攻撃もできて、無効化、すばらしい…。

コカトリスで場を荒らされて、ベルオブロウで手札を荒らされて、さらにはバジリスクで土地レベルも下げられて、場合によっちゃあドレインマジックで魔力まで奪われて…相手にとってはさぞかしイラっとするブックだろうな。

自分も前は相手のドレインマジックにイラっとしていたが、自分もドレインマジックを使い出したら不思議、イラっとしなくなった。
だが、バンディットの魔力盗みはイラっとする。。。
移動侵略でしつこく何度も奪われたときにゃあ…キーッ(笑

今日のカルドセプトDS

いつもの事ながら、勝てん。
今日は風クリーチャーが全部揃ったのと、呪文の証のメダルをゲットした。


【今日のブック】

ウーズ×2 ケルベロス×2 ダークエルフ×2 ドリアード×4
バジリスク×3 マミー×2 マンドレイク×2 ワーボア×2

ヌンチャク×3 ポールスター×4
アースシールド×2 グレムリンアムル×2

チャリティ×2 リンカネーション×3
ヘイスト×4 ホーリーワードX×3
ドレインマジック×2 ミューテーション×3
リフォーム×1 ワイルドグロース×2


かなり迷走中。
今まで攻守の要だったガーゴイルを外してみた。
マンドレイクのオマケでポールスターを4枚入れてみたが、ST=0にならないので攻めるにも守るにも使える事に気付く。
ルナティックヘアにもやられないしね。

最近はランドトラストをブックに入れてる人が多いが、ひょっとしたらあの戦い方が一番強いんじゃないだろうか。


公式サイトにカルド総研なるコーナーが出来てた。
やっぱニンジャは使用率高いな。
40、40で先制、さらに巻物強打って卑怯な強さだよな…。

今日のカルドセプトDS

勝てんな~。
今日昨日は3位が多いのでポイント数が下がってるわ。

【今日のブック】

ウーズ×2 ガーゴイル×4 ダークエルフ×2 ドリアード×4
バジリスク×2 バンパイア×2 マミー×2 ワーボア×2

ヘルブレイズ×1 マサムネ×4
エルブンクローク×2 グレムリンアムル×2

チャリティ×2 リンカネーション×3
ヘイスト×2 ホーリーワードX×2 リコール×4
バインドミスト×1 リフォーム×1 リムーブカース×2
テレキネシス×1 メテオ×1 ワイルドグロース×2


前回よりも攻撃寄りにしてみた。
どうも最近戦っている人のブックは風メイン、ノーマルメイン、援護メインが多い気がする。
ケルベロスは攻撃の要で入れてたが、肝心の風領地に攻めれないので換わりにダークエルフを入れた。

しかし、なぜ勝てないんだ…。
負けてるときは大体、自領地が少ない。
地領地を確保してなくても置けるクリーチャーは前回よりも多くしてあるのに…。
まあ領地を守りきれないという事も多いし、領地を奪うことも出来にくいしなぁ。
ST40以上はダークエルフとバンパイア、ワーボアの計6枚。しかもバンパイアは配置制限あるから攻めるには使いにくいし。
エルブンクロークのHP+30も心元ないよな。

やっぱ地クリーチャーは攻守共に中途半端だから、アイテムを多めに入れないと駄目だよな。
スペルの比率減らすか?

今日のカルドセプトDS

んー勝てんわぁ…。
今のマップで初めて4人対戦をやったが、ぼろぼろや。
終了時に他の3人は総魔力が5000程だったが、俺は1000ちょっと。
皆強すぎ…クリーチャーが全然置けないまま終わったわ。


【今日のブック】

ウーズ×2 ガーゴイル×4 ケルベロス×2 サンドマン×1
ダークマスター×1 ディー・ダム×1 ドリアード×4
バジリスク×1 バンパイア×2 ワーボア×2

クロスボウ×2 ヘルブレイズ×1 マサムネ×2
アースシールド×1 カウンターアムル×1 ムジナマスク×2

チャリティ×2 ホープ×1 リンカネーション×3
ヘイスト×2 ホーリーワードX×2 リコール×4
バインドミスト×3 リフォーム×1 リムーブカース×1
ワイルドグロース×2


とうとう地クリーチャーだけにしてみた。
風領地には殆ど配置できませんよ、ええ。

それと最近気付いたが、地で便利で拠点になりそうなクリーチャーって不死族が多いような。
自分のブックの中ではウーズ、ガーゴイル、ダークマスター、バンパイア。
油断してたらホーリーシンボルやクレリックで抹殺される(汗
んー…どれかドラゴンゾンビと換えてみるか?

今日のカルドセプトDS

対人戦で20勝して決闘者の証のメダルをゲット。
地のクリーチャーでディー・ダムとバジリスクがやっと手に入った。
さっそくブックに入れよう。

昨日よりは最下位になるのが減ったが、まだまだ負けるな。
負けるときは大体クリーチャーが配置できないで負けることが多い。

今日も色々とブックを変えてみた。
クリーチャーは、さすがにすぐに置けるのがドリアードだけじゃつらいのでワーボアを2枚入れといた。
あとは今回手に入ったディー・ダムやね。
スペルに関してはマナを3枚抜いた、カモフラージュも3抜いた、ジャッジメントやテンペストも抜いた。
その代わりにバインドミストやリコール、チャリティなどを入れてみた。
アイテムに関しても、ライトニング、ホーリーシンボル、チャーム、デッドリィゾーンなどの即死系を抜いて、マサムネとオーディンランスを入れた。

まあいつか使うかもしれないものよりも、よく使うものを入れようという気持ちでいじってみた。
しかし巻物を1枚もいれないのは流石にマズいか?
アンシーンなどの無効化クリーチャーには全く対応できないしな、ジャッジメントも抜いたし…。
カウンターアムルでも入れとくか?

まだまだいじる必要アリだな…。


あとWi-Fi対戦でタイムボムやマインを入れてる人を初めて見たわ。
2回も止まったし…当然負けたよ(泣

今日のカルドセプトDS

水クリーチャーが全て揃った。
ずっと地メインブックでやってるから、あんまり関係ないけど。
地属性でいえば、やっとウーズが出たわ。
拠点クリーチャーになるかな。

ランキングは3戦やった。成績は2位、1位、2位。
一昨日に比べたらけっこうイイね。ブックをいじったからか?
とりあえずマミーとマントラップの替わりに、ケルベロスとバンパイアを入れて、防御系のアイテム2枚の替わりに武器を2枚入れてみた。
しかし、このせいで地領地を確保せずに置けるのはドリアードだけになってしまった(笑
3戦目は全然クリーチャー置けなかったからなあ…。リンカネーションもなかなか引けなかったし。
まだまだブックをいじる必要ありか。