今期は護符有りマップのメビウス。
最初アリーナ1?と思ったが、どうやら若干広いみたい。
しかも1エリア。
エリア少なくて護符買うの楽だろうから、護符ブック相手はしんどそうだなー、と思ったがまだ護符ブックには遭遇せず。
かなり護符に寄せたブックにはあったが何故かG・イールが入っていて、ラクサスでご馳走になってうまかった。
で、自分は護符マップということで護符戦に活躍しそうなクリをちょっと入れたブックで参戦。
ニンジャ×2 ガスクラウド×3 ケマゾツ×2
ゴーレム×2 シャラザード×2 パイロマンサー×2
ピラーフレイム×4 ファイアードレイク×3
アーメット×1 グレムリンアムル×1 ニュートラクローク×2
ブーメラン×2
アップヒーバル×3 スクイーズ×2 チャリティ×1
パーミッション×3 バイタリティ×2 ヘイスト×3
ホーリーワード6×2 ホーリーワード8×4 マナ×4
クリーチャー20 アイテム6 スペル24
ケマゾツを入れた火ブック。
ケマゾツは対戦相手のST+なので、ボージェス応援込みのスチームギアを倒せたり使えるときは使える。
だが、色付きクリは基本的に武器前提じゃないと倒せないのでどうにも微妙。
…というのはDS版なのだが、3DSでは何度も使える武器ブーメランがあるので、そこらに撒かれたL1クリを潰しつつ護符破壊でかなり使えるのでは、と思っている。
まあ今のところ1回決まっただけなんですけどねー。
これは現在ランキング4人戦で3戦2勝。
ケルベロス×3 コダマ×3 ジャッカローブ×2
ダークマスター×2 ダブルディーラー×2 ドワーフ×4
マッドマン×3 ラクサス×3
アースシールド×1 ソウルコラプター×2 ニュートラクローク×1
ファルコンソード×2 ブーメラン×1 ライフスティーラー×1
シミュラクラム×2 スクイーズ×2 ヘイスト×4
ホープ×2 ホーリーワード6×2 ホーリーワード8×4
マナ×4
クリーチャー22 アイテム8 スペル20
ラクサスやソウルコラプターを入れた地ブック。
護符なのでラクサスを恐れて無効化クリは入れないだろう…と思いきや、G・イールやアプサラスを見かける。
単にラクサスを忘れているだけなのか、ラクサスなんて入れてるやついねーよ、なのかは分からないがこのブックにはありがたい。
ラクサスの能力は無効化されてナンボなので、無効化されるにはST高めということでダークマスター、それならケルベロスもと入れてある。
あとはシミュラクラムでラクサス横付け護符奪取!もしくは横付けケルベロス+ソウルコラプラーで護符大量奪取!なコンボも。
ロマン溢れる~。
まだ1度も決まってないけどね。
ただ適当に撒いたウーズ等のクリの横のクリにシミュラクラムかけてソウルコラプター持って侵略は、そこまで狙わなくてもできるかなあってところ。
他にも護符ブックと会った時用に、自破壊時護符価値30%下げ狙いでダブルディーラーも入れてみたが、まだ護符ブックとあってないのでそこまで活躍せず。
まあ安いのでばら撒きとして使っているが。
これは現在ランキング4人戦で4戦1勝。
うち2戦は自分も目標達成で城までよーいドンだったのだが、おしくも負けた。
新システムの雪辱を今まであまり使っていなかったのだが、今期は雪辱で護符奪取決めてくわー。
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買いました。
DS版のカルドセプトはそうとうやったので、3DS版もそうなると思います。
ちなみにやったことあるのはPSのEX+とDS版なので、3DS版の元になったセカンドはやったことありません。
なのでカードの使用感等はDS版基準ですねー。
ところでこれちゃんとした説明書が入ってないのね。マリオもそうだったけど、3DS全般そうなんかね。それとも任天堂タイトルだけ?個人的にはルールが複雑なゲームで電子説明書なんか読む気になれないので、説明書つけてほしいのだが。
まあともあれストーリーモードちゃっちゃとクリアしていきましょう。
ブックはDS版と同じで火地を選択。
ブックの内容もほぼ違いがないのかと思ったら、サイクロプス、スケールアーマー、バトルアックスといった若干強力なカードが入ってるな。初心者でも勝ちやすく、ってことなんかな。まあもとのセカンドでも入ってたのかもしれないけど。
って、フライがコスト50になってる!するとホーリーワード6も…と思ったらコスト30のままだった。
ヘイスト+フライなんかは強力だと思うけど、フライ単体ではそんなに強くないと思うんだけどな。ダイス目も安定しないし。
この分だとヘイストは70ぐらいか?
しかしそれだとフライのコスト50はちょっと割高感があるなあ。
あと気づいたのは属性基本壁クリのピラーフレイムやストーンウォールの配置制限がなくなってる。
安くてHPも多くてどこにでもばら撒けるって素敵、使いやすいわー。
初戦のライバーンには、レベル4ミノタウロスを踏んでもらったりで勝利。
で1戦終わってみて思ったけど、文字やらカードやら色々な表示が小さいな。
3DSで解像度があがって細かく表示できるようになったからだろうけど、DS版で慣れてると見難いわー。
こりゃ3DSLLが欲しくなってきましたよ。
NEWカード
オールドウィロウ、バルキリー、ウィザード、マーフォーク、ウェンディゴ、ガルーダ、ハリケーン、レプラコーン、スピア、マサムネ
ウェンディゴ:G70、30/50、攻撃成功時対戦相手にフォッグ
属性が違うとはいえ同じコスト70で30/50のドワーフさんが悲しくなってくるな。フォッグって能力が微妙すぎるからコスト75とかになったりはしないんだろうか。DS版では風に素で置けるHP50クリが少なかったし、かなり使えそうな気がするがどうなんだろ。
ガルーダ:G60+風風、0/40、ST&HP=配置風クリーチャーの数×10
んーこれは風使いが被るの前提か?ただHPも変化で死ににくいので何度も侵略に使えそうやね。
レプラコーン:G40+風、20/20、自分のアイテムを対戦相手に与える
あるのか知らんが、ダイナマイト持って侵略させる用か?
対戦が終わったら、なんとゴリガンからガセアスフォームのプレゼント。
おお序盤でこんな強力なカードくれるのか。さっそく、ブックに入れさせてもらうわ。
オールドウィロウもきたし、これでストーリーは楽々クリアやね。
IN:オールドウィロウ、バルキリー、ミノタウロス、ガセアスフォーム、マサムネ
OUT:G・ラット、コボルド、メイス、レザーアーマー、キュア
次はザゴル戦。
ガスクラウドL5を踏んでくれて枯渇、勝利。
スペルが入ってないっぽいんでDS版でいうコーテツなんかな。しかし、コーテツのほうが強かったような。コーテツはG・スネークとかホーネット、ヘルハウンド、グリフォンみたいな攻撃的なクリーチャーがけっこう入っていたが、こいつはスタチューとかシーフとか防御よりなクリばかりのように思えた。
NEWカード
シーフ、ゾンビ、バルダンダース、ウィルオウィスプ、G・バット、アースシールド、クレイモア、ブーメラン、ペトリフストーン、マジックシールド、ムジナマスク
ブーメラン:G50、ST+20、HP+10、手札に復帰
このブーメランかなり強いな。何度も使えるからL1侵略のお供に使えそう。
対戦後、何やらカードを交換してもらえるマーケットなるものが開設。しかもカード交換用にゴリガンからG・ラットを3枚プレゼントされる。おいおい、いたれりつくせりやな。
さっそくG・ラット3枚と交換で、ライフスティーラーとソウルブラストを貰う。
ライフスティーラー:G50、ST+40、雪辱[相手のMHP-30]
こういうカードがあるなら、ケットシー等、無効化持ちのMHP30クリはかなり使いにくいな。HPじゃなくて、MHPがマイナスだからなー、フレイムロードで応戦しても死ぬよなー。
IN:ウィルオウィスプ、ブーメラン、ペトリフストーン、ムジナマスク
OUT:ウルフ、ロングソード、チェインメイル×2
つづく。
え~っと…金玉です。
名前からすると、ちんち…だけど金玉です。きんたマウスパッドです。
とらのあな通販の商品説明より
前回、言葉のおしりマウスパッドを買って以来、ちゃんとうしろを向いた、おしりマウスパッドが欲しいなーと思っていた。
そして、おしりマウスパッド目的で、とらのあなの新着を見ていたのだが、そんな中でこれを発見。
な、なんだこれはー!?、こんなものまであるのかー!しかも見えてるー!!いいのかこれ!?とあまりの衝撃に思わず注文。
いや~色んなマウスパッドがあるんだなーと思ったら、どうやら金玉は初めてだったみたい。
製作元のサイトを見たら、金玉は初めてなので通関通るか心配と書いてあったが。
そういえば、ゆずのおち○ち○マウスパッドとかあったけど、玉の方は同人でさえなかったとは意外といえば意外やね。
ショタやらふたなりやら女性向やらで、何かしらあってもよさそうなのにね。
で、そもそもこれ玉も竿も半分ぐらい見えてるけどいいのん?
自分としては金玉うんぬんよりも、こっちの方が衝撃的だったのだが。
先っぽが見えてなければ問題ないとういうことなのだろうか。
同人誌の表紙の方はちゃんと隠れているのに…
などとまあ届く前は思っていたのだが、実際に現物を見てみると、サンプルと製品の違いか、PC上で見る色合いの違いか、とらのあな通販で画像を見たとき程の衝撃はなかったというか、けっこうマイルドに見える。
きんたマウスパッドなのだが、金玉!という感じではなくてきんたま?というか、パッと見はおしりマウスパッドに見えなくもない。
うむ。
それにどちらかというと、表情も相まって言葉のおしりマウスパッドのほうが卑猥に見える。
なんだthinkopadって意外と普通!
まあそれはそうと、このthinkopad、名前がパソコンのthinkpadみたい。
きんたマウスパッドもそうだけど、うまいこと考えたもんですな。
読み方は、シンコパッド?ティンコパッド?どう読むんだろと思ってたら
もろ直球でした。
それでは一応感触も
つんつん…
やっやわらかい!(そりゃそうだ)
いや~勢い余って玉がつぶれてしまいそうですな(汗
ただ、言葉と比較してみると、こっちの方が若干弾力があるのかな~と。
生地も言葉の方がツルツルモチモチしている感じで、言葉のほうが揉み心地はいいかなと思います。
まあ例によって、これも飾っておくことにします。
これはブリスターのまま全体が見えるので、飾るにはちょうどいいですね。
というわけで、おしりマウスパッドを探していたつもりが、きんたマウスパッドを買ってしまった話でした。
最初にも書いたけど本来自分が欲しいのは、これとかこれみたいな後ろを向いた、おしりマウスパッドなんだよー。
女性向のならこれとか絶賛販売中のものがあるのだが、男性向きのはない…
前回もかいたが、やはり、おしりは女性向なのか。
あ、今回の金玉は男性向ですね、一応。
最近買ったゲーム。
ノワールはamazon販売が底値っぽいので購入。
PS3版の1500円ぐらいまで下がるかなーと思っていたのだが。
オブリビオンは前に全部入りが5000円ぐらいで出てたと思うけど、再廉価版が出たので買ってみた。
まだプレイしてない。
が、一人称視点のRPGは好きなので楽しめるはず。
もっとこのテのゲーム増えて欲しいよね。
ということでキングスフィールドの新作まだ~。
そうそうけっこう前になるけど、ドラゴンエイジⅡの体験版をやってみた。
やってみて最初に驚いたのがAボタンを押してもターゲットまで近づいてくれないこと。
なので敵が遠すぎるとか言って攻撃してくれないし、アイテムも遠いと拾ってくれない。
また、攻撃に関してはオプションで変えられるけど、Aボタン1回押して、1回攻撃。連続で押すと連続で攻撃してくれる。
なるほど、「バトルは、よりアクション性が高く、テンポアップしたシステムに変化した」と説明にあったが、こういうことだったのか。
確かにドラゴンエイジなのだが、こういうちょっとした違いだけでドラゴンエイジをやっているというよりも無双系のゲームをやっている感覚に近かった。
ただ何よりも問題なのは、文字が読みにくいこと。
前作は最近のゲームにしては読みやすい方だったというのに…何故。
文字量が多いRPGは特に文字を大きく読みやすくしてくれないと困るわ。
まあそこそこ面白そうではあるし、プラコレ版が出るなどして安くなったら買いますかねー。
あとキャラアニでまた福箱販売してるね。
ただ今回はパスするつもり。
勇者の宝箱-Z-と勇者の宝箱GT、オッス!オラ、キャラアニ!とあるからドラゴンボールが元ネタなのだろうが、キャラアニでドラゴンボール関連はドラゴンボール改のEDテーマしかないのだが。
またAKB関連が入ってますよということなのか。
メルマガの説明でも
説明文そのままだとフィギュアは入ってないっぽいし。
なにより前回が2ヶ月前で期間が短いから、入ってる物が被る可能性けっこうあるしね。
最近買ったゲームとAVとか。
ゲームはベルベットアサシン。
メタルギアのような潜入アクション系のゲーム、と思って買ったが実際はどうだか知らない。
前に買ったドラゴンエイジはクリアしたが、かなり面白い方だったわ。
ただRPGは文字の量が多いから、日本語音声だったらなーとは思うけど。
仲間や街の人たちが喋ってるのは日本語の吹きだしで表示されるが、短いセリフだと、「お、喋ってる!」と思って近づいたり振り向いたりしても、もう消えてたりするしね。
あと作戦の項目で、「敵に何らかの強化スペルがかかっている」というのはあるのに「味方に何らかの弱体化スペルがかかっている」がないのは何でだ?
ディスペルマジックやリザレクションも作戦で実行させたいぞ。
AVはアマゾンで3枚2000円セールなるものをやっていたので、ついつい買ってしまった。
普通のDVDやブルーレイは○枚○000円なんてよくやってるけど、AVもやってることがあるのね。初めて見たんだが。
一応買ったものを挙げると、Super Re-MIXきこうでんみさ THE BEST大総集編、ゴクゴクごっくんGカップ 小坂めぐる、狂った乳房 大塚咲、「妊娠しちゃうから 」というオバカな理由で、初体験以来アナルにしか挿入したことのない美少女を、2穴FUCKでバンバンいかせちゃいました。すもも桃、制服美少女と性交 りつか、発育 赤西あずさ。
まあ2008年前後の作品ばかりだからちょっと古いけど、きこうでんみさなんかいつか見ようと思って一度も見てなかったし丁度いい機会だわ。
それと、年末年始はキャラアニ福袋で検索してくる方も多いけど、今年は買えなかったので開封記事はなし。
- カルドセプト3DSランキング#3
- カルドセプト3DSランキング#2(2)
- カルドセプト3DSランキング#2
- カルドセプト3DSランキング#1終了
- カルドセプト3DSランキング#1(4)
- カルドセプト3DSランキング#1(3)
- カルドセプト3DSランキング#1(2)
- カルドセプト3DSランキング#1
- カルドセプト(8)
- カルドセプト(7)
- カルドセプト(6)
- カルドセプト(5)
- カルドセプト(4)
- カルドセプト(3)
- カルドセプト(2)
- 購入 カルドセプト
- カルドセプトDSランキング終了
- カルドセプトDSラストランキング(2)
- カルドセプトDSラストランキング
- カルドセプトDS6月前期ランキング
- 購入 thinkopad
- 購入 スクールデイズHQ おしりマウスパッド 言葉
- 散財雑記2012-05-03
- キャラアニ 勇者宝箱 グラディエーションVer.
- 購入 キャラアニ 勇者宝箱 グラディエーションVer.
- 散財雑記2012-01-18
おかず
カードコンプリート。
初代からカード数自体は増えてるけどなくなったのもけっこうあるのね。
一番最初に思ったのが巻物のチャームがない!
援護系含め戦闘では排除しにくいクリに対してかなり有効な手だったんだが。
今作では援護クリが豊富だし、ほぼ無敵のウロボロスなんかもいるし、けっこう使えたと思うけどな。
他にも確率即死の巻物とかもないしで、マジックシールド等の巻物無効アイテムがかなり使い道がなくなっている気がする。
プレートメイルでも持たせとけば巻物攻撃はまず防げるわけだし。
ということで追加カードでチャームをお願いします。
そしてウィルスがいない!
今作だとピースがあるから維持しやすいと思ったのにー。
ウィルスに関連して、ソリチュードもなかったな。
アイドルがあるので、もしソリチュードがあったなら「6ラウンドの間、対象セプターのクリーチャーは支援効果と応援効果と全体能力を得られない」みたいな効果になるんだろうか。
ウィルスソリチュード貫通ブックが組めないわー。
貫通クリのST40じゃグレムリンアムル持っても落とせないしなーどうしたものか。
追加カードでウィルスも是非。
そうそうバーブルもなかった。
バーブルの効果を聖堂土地呪いにしてほしかったのだが…それだと強すぎなのかな。
今作だとピルグリムっていういつでも護符を買えるスペルがあるので問題なさそうだが。
↓今のブック
ゴブリン×4 シェイドフォーク×1 スケルトン×2
スチームギア×2 ボージェス×2 リビングシールド×2
レッドキャップ×2 パラディン×2 モスマン×3
アワーグラス×1 カタパルト×1 グレムリンアムル×1
サキュバスリング×1 スティングボトル×1
カモフラージュ×1 ゴブリンズレア×2 シャッター×2
スパルトイ×3 ディスコード×1 ピース×3
フィースト×2 ホープ×3 ホーリーワード6×3
ホーリーワード8×4 マジックブースト×1
クリーチャー20 アイテム5 スペル25
アレスブックにも飽きてきたので無モスブックを作ってみた。
DSだと無モス組むときにゴブリンなぞ入れたこと無いのだが、今作ではレッドキャップというHP&ST=配置ゴブリン×う20というフレイムウィビルみたいなクリがいるのでゴブリンズレアと合わせて入れてみた。
敵の無クリも排除しにくくなるのでパラディンも投入。ディスコードで敵のクリがゴブリンになったのを踏みつけるのにも使えるし。クレリックでもいいかもしれないけど、ちゃんと拠点になるクリも欲しいのでパラディンにした。
あとスペルのフィーストはスパルトイを入れてるのもあって、領地数がそこそこ確保できるんじゃと思って入れてみている。
現在ランキング4人戦で8戦7勝
安心してレベル上げできるクリが少ないので半分くらいは危うい試合なんだが、今のところ何だか知らんが勝ててるな。
ピースかけたゴブリンが拠点…なんてのもよくあるし。
そこからスピットコブラの毒で上書きなんてのも何回かあったし…あー怖いわあ。
ただ、ゴブリン、レッドキャップ、ゴブリンズレアはいらないと思った。
ゴブリンはまずボージェスを配置できてないと、どのクリーチャーにもほぼ踏みつぶされる。
ゴブリンズレアは、クリーチャー数もちゃんと入ってるブックなので空き地に止まれたということは、手札からクリーチャーを置いてるわけで…使うときがない。
なのでレッドキャップも強くならないと。
レッドキャップ入れるんだったら、クリーチャーはゴブリンとボージェス、レッドキャップ、あとはゴブリンズレアで配置するとか、それ専用で組む必要がありそう。
今のブックだとゴブリンをウルフあたりに換えたほうがよさそうか。
ゴブリン×4 ボージェス×2 レッドキャップ×4
モスマン×4
カウンターシールド×2 グレムリンアムル×1 シャドウアーマー×2
スティングボトル×1 ブラックオーブ×2
ゴブリンズレア×4 スパルトイ×3 バイタリティ×1
ピース×4 ブラックスミス×2 ホープ×4
ホーリーワード6×3 ホーリーワード8×4 リフレクション×3
クリーチャー14 アイテム8 スペル28
でゴブリンブックもついでに作ってみた。
現在ランキング4人戦で6戦1勝。
うーん初手にゴブリンズレアがないとかなりつらいな。
中盤で引いてももう置く事ができないし。
序盤ゴブリンズレアでゴブリン配置し、ピースやリフレクションでゴブリンを守りつつ、ゴブリンが5体置けてやっとスタートって感じかなあ。
それに序盤上手く撒けたとしても、モスブックのときもそうだったが、土地呪いはスピットコブラの毒なんかで簡単に上書きされるしね。
モスブックのときはパラディンを拠点にできたのだが、このブックだとレッドキャップ拠点といえど店売りのクレリックが怖すぎる。
全クリーチャー、イビルブラストで落ちるのもあるし。
よしこのブックにもパラディンを…ってブックをいじっていって最終的にゴブリンがなくなっていたってありそうだが(汗
初代からカード数自体は増えてるけどなくなったのもけっこうあるのね。
一番最初に思ったのが巻物のチャームがない!
援護系含め戦闘では排除しにくいクリに対してかなり有効な手だったんだが。
今作では援護クリが豊富だし、ほぼ無敵のウロボロスなんかもいるし、けっこう使えたと思うけどな。
他にも確率即死の巻物とかもないしで、マジックシールド等の巻物無効アイテムがかなり使い道がなくなっている気がする。
プレートメイルでも持たせとけば巻物攻撃はまず防げるわけだし。
ということで追加カードでチャームをお願いします。
そしてウィルスがいない!
今作だとピースがあるから維持しやすいと思ったのにー。
ウィルスに関連して、ソリチュードもなかったな。
アイドルがあるので、もしソリチュードがあったなら「6ラウンドの間、対象セプターのクリーチャーは支援効果と応援効果と全体能力を得られない」みたいな効果になるんだろうか。
ウィルスソリチュード貫通ブックが組めないわー。
貫通クリのST40じゃグレムリンアムル持っても落とせないしなーどうしたものか。
追加カードでウィルスも是非。
そうそうバーブルもなかった。
バーブルの効果を聖堂土地呪いにしてほしかったのだが…それだと強すぎなのかな。
今作だとピルグリムっていういつでも護符を買えるスペルがあるので問題なさそうだが。
↓今のブック
ゴブリン×4 シェイドフォーク×1 スケルトン×2
スチームギア×2 ボージェス×2 リビングシールド×2
レッドキャップ×2 パラディン×2 モスマン×3
アワーグラス×1 カタパルト×1 グレムリンアムル×1
サキュバスリング×1 スティングボトル×1
カモフラージュ×1 ゴブリンズレア×2 シャッター×2
スパルトイ×3 ディスコード×1 ピース×3
フィースト×2 ホープ×3 ホーリーワード6×3
ホーリーワード8×4 マジックブースト×1
クリーチャー20 アイテム5 スペル25
アレスブックにも飽きてきたので無モスブックを作ってみた。
DSだと無モス組むときにゴブリンなぞ入れたこと無いのだが、今作ではレッドキャップというHP&ST=配置ゴブリン×う20というフレイムウィビルみたいなクリがいるのでゴブリンズレアと合わせて入れてみた。
敵の無クリも排除しにくくなるのでパラディンも投入。ディスコードで敵のクリがゴブリンになったのを踏みつけるのにも使えるし。クレリックでもいいかもしれないけど、ちゃんと拠点になるクリも欲しいのでパラディンにした。
あとスペルのフィーストはスパルトイを入れてるのもあって、領地数がそこそこ確保できるんじゃと思って入れてみている。
現在ランキング4人戦で8戦7勝
安心してレベル上げできるクリが少ないので半分くらいは危うい試合なんだが、今のところ何だか知らんが勝ててるな。
ピースかけたゴブリンが拠点…なんてのもよくあるし。
そこからスピットコブラの毒で上書きなんてのも何回かあったし…あー怖いわあ。
ただ、ゴブリン、レッドキャップ、ゴブリンズレアはいらないと思った。
ゴブリンはまずボージェスを配置できてないと、どのクリーチャーにもほぼ踏みつぶされる。
ゴブリンズレアは、クリーチャー数もちゃんと入ってるブックなので空き地に止まれたということは、手札からクリーチャーを置いてるわけで…使うときがない。
なのでレッドキャップも強くならないと。
レッドキャップ入れるんだったら、クリーチャーはゴブリンとボージェス、レッドキャップ、あとはゴブリンズレアで配置するとか、それ専用で組む必要がありそう。
今のブックだとゴブリンをウルフあたりに換えたほうがよさそうか。
ゴブリン×4 ボージェス×2 レッドキャップ×4
モスマン×4
カウンターシールド×2 グレムリンアムル×1 シャドウアーマー×2
スティングボトル×1 ブラックオーブ×2
ゴブリンズレア×4 スパルトイ×3 バイタリティ×1
ピース×4 ブラックスミス×2 ホープ×4
ホーリーワード6×3 ホーリーワード8×4 リフレクション×3
クリーチャー14 アイテム8 スペル28
でゴブリンブックもついでに作ってみた。
現在ランキング4人戦で6戦1勝。
うーん初手にゴブリンズレアがないとかなりつらいな。
中盤で引いてももう置く事ができないし。
序盤ゴブリンズレアでゴブリン配置し、ピースやリフレクションでゴブリンを守りつつ、ゴブリンが5体置けてやっとスタートって感じかなあ。
それに序盤上手く撒けたとしても、モスブックのときもそうだったが、土地呪いはスピットコブラの毒なんかで簡単に上書きされるしね。
モスブックのときはパラディンを拠点にできたのだが、このブックだとレッドキャップ拠点といえど店売りのクレリックが怖すぎる。
全クリーチャー、イビルブラストで落ちるのもあるし。
よしこのブックにもパラディンを…ってブックをいじっていって最終的にゴブリンがなくなっていたってありそうだが(汗
おかず
今期はカルドセプトDSのラストランキングでもやったチョイス。
まーたチョイスかよーーと思ったが、DSとは違ったブックも組めるので意外と楽しかったり。
ちなみにDSのラストランキングのときは、最後ということでライフォやら、パウダーイーターやらトラバやら、リバイアサンやら横取りやら、色々使ってたっぽい。
↓今使っているブック
ゴールドアイドル×4 デコイ×3 アレス×2
エグゼクター×3 ラルバ×4 ナイト×2
パイエティコイン×4
シャッター×4 チャリティ×3 ピース×4
プロフェシー×4 ヘイスト×2 ホープ×3
ホーリーワード8×4 リバイバル×3 リムーブカース×1
クリーチャー18 アイテム4 スペル28
アレスっていう侵略側ST+20するクリーチャーがいて、これ配置したら自分のクリーチャーも倒されやすくなるし、どう使うのか。
ST伸びても倒されにくいクリとなると無効化持ちか。アプサラスとか?ただこいつだとST伸びてもうれしくないので、侵略にも使える無効化持ちといえばデコイか。
他には、STが伸びて嬉しくて、そもそも守る必要がないエグゼクターとか。
となるとパイエティコインを入れて、高火力の期待できるナイトも入れてと。
デコイ、エグゼクターの手札コストが痛すぎるよなーと思ってゴールドアイドルも追加。
しかしとても拠点を維持できそうにないので、ひたすらコインでぶん回すつもりで、プロフェーシー、リバイバル、ドロー多めに。
手札コスト、リバイバルといえばラルバと相性がよさそうなのでこいつも追加。
アイドルやアレスといった最小限の土地は確保しておきたいのでピースも入れて、あとはコインを使えるようにアイテム破壊用のシャッター、相手のピースやら土地呪い剥がしようにリムーブカース。最後に足スペルも一応。
そんなこんなで上のアレスコインブックが一応完成。
本当はアレス3枚は入れたいのだが、2枚しかなかった。
現在ランキング4人戦で15戦5勝。
いやーまずゴールドアイドルを置かないと話しにならないので、引きによってはスタートが遅すぎるわー。
ライフォブックで早くライフォ引けーの感覚に似てるかも。しかもアイドルはピースかけとかないと余裕で踏み潰されるし。
それにコインぶん回しといっても、侵略できる機会やドロースペルの回り具合にも限界があるので、40~50枚取れればいいほうかな。
うーん、意外に少ない…
自分の土地を守れる構成じゃないので、ほぼコインだけで勝ちたいのだが難しいもんだ。
1戦、コインがほぼ全く決まらなくて、領地を守れないはずなのに土地数11もあって、領地のレベル上げだけで勝った試合もあるにはあるが、それは稀だわな。
しかしエグゼクターってDSのサーベルクローの方が使いやすくないか?
エグゼクターはサーベルクローと違って防衛時でもST70だが、そもそも守れるクリーチャーじゃないし。
援護に使うにしても、素で置いてもいいバーンタイタンとかコロッサスがいるし。
G・イールにカッキーンされないのは唯一評価できるが、やはり手札コストは痛すぎる。
少なくとも自分は、このゴールドアイドル+アレスブックでしか使うことなさそうかな。
まーたチョイスかよーーと思ったが、DSとは違ったブックも組めるので意外と楽しかったり。
ちなみにDSのラストランキングのときは、最後ということでライフォやら、パウダーイーターやらトラバやら、リバイアサンやら横取りやら、色々使ってたっぽい。
↓今使っているブック
ゴールドアイドル×4 デコイ×3 アレス×2
エグゼクター×3 ラルバ×4 ナイト×2
パイエティコイン×4
シャッター×4 チャリティ×3 ピース×4
プロフェシー×4 ヘイスト×2 ホープ×3
ホーリーワード8×4 リバイバル×3 リムーブカース×1
クリーチャー18 アイテム4 スペル28
アレスっていう侵略側ST+20するクリーチャーがいて、これ配置したら自分のクリーチャーも倒されやすくなるし、どう使うのか。
ST伸びても倒されにくいクリとなると無効化持ちか。アプサラスとか?ただこいつだとST伸びてもうれしくないので、侵略にも使える無効化持ちといえばデコイか。
他には、STが伸びて嬉しくて、そもそも守る必要がないエグゼクターとか。
となるとパイエティコインを入れて、高火力の期待できるナイトも入れてと。
デコイ、エグゼクターの手札コストが痛すぎるよなーと思ってゴールドアイドルも追加。
しかしとても拠点を維持できそうにないので、ひたすらコインでぶん回すつもりで、プロフェーシー、リバイバル、ドロー多めに。
手札コスト、リバイバルといえばラルバと相性がよさそうなのでこいつも追加。
アイドルやアレスといった最小限の土地は確保しておきたいのでピースも入れて、あとはコインを使えるようにアイテム破壊用のシャッター、相手のピースやら土地呪い剥がしようにリムーブカース。最後に足スペルも一応。
そんなこんなで上のアレスコインブックが一応完成。
本当はアレス3枚は入れたいのだが、2枚しかなかった。
現在ランキング4人戦で15戦5勝。
いやーまずゴールドアイドルを置かないと話しにならないので、引きによってはスタートが遅すぎるわー。
ライフォブックで早くライフォ引けーの感覚に似てるかも。しかもアイドルはピースかけとかないと余裕で踏み潰されるし。
それにコインぶん回しといっても、侵略できる機会やドロースペルの回り具合にも限界があるので、40~50枚取れればいいほうかな。
うーん、意外に少ない…
自分の土地を守れる構成じゃないので、ほぼコインだけで勝ちたいのだが難しいもんだ。
1戦、コインがほぼ全く決まらなくて、領地を守れないはずなのに土地数11もあって、領地のレベル上げだけで勝った試合もあるにはあるが、それは稀だわな。
しかしエグゼクターってDSのサーベルクローの方が使いやすくないか?
エグゼクターはサーベルクローと違って防衛時でもST70だが、そもそも守れるクリーチャーじゃないし。
援護に使うにしても、素で置いてもいいバーンタイタンとかコロッサスがいるし。
G・イールにカッキーンされないのは唯一評価できるが、やはり手札コストは痛すぎる。
少なくとも自分は、このゴールドアイドル+アレスブックでしか使うことなさそうかな。
おかず
最初のランキングが終了~。
やっぱりDSと違って領地ボーナスが大きいから、高額地がポンポンできる印象やね。
DSだと侵略系のブックでなければ、クリ16~20、アイテム4、スペル26~30ぐらいで組んでたけど、DSよりもクリーチャー若干多めでよさそうかなー。
レーシィブックはランキング4人戦で17戦10勝だった。
偶々かしらんが思いのほか勝てたな。
レベル3レーシィからのテレキプロウも何回か決まったし、満足だわ。
次のランキングはチョイスか。
ってチョイスはDSのラストランキングでやったじゃーん。
チョイスは砦からのヘイストが三叉路の折り返し3土地を全スルーできて便利だったのだが、今作はヘイスト弱体化でできないしなあ。
元々高額踏みが多かったマップだけど、さらに多くなりそうな。
最近気になったNEWカード
スクォンク:G0、20/30、援護、敵破壊時、手札に戻る
援護なのに、敵破壊時手札に戻るってどうやって使うんや。安さを生かしてばら撒き、守るときはストーンウォールで守るとか。これじゃなくても、カーバンクルとかシャラジャードなんかも十分安いしなあ。こいつの使い方がよくわからんわ。
オーロラ:G50、全ての護符の価値を20%上げる
おお護符価値上げるスペルもあるのか。護符ブックの終盤グレイス連打は強かったが、今作ではオーロラー連打ってのもありえるのか。オーロラー→グレイス連打なんてされたら非常にやっかいだわー。護符価値下げるクリーチャーいるし、護符マップだとそのへんいれとくかー。
ソウルスチール:G10、4ラウンドの間、使用者は破壊クリーチャー×G50を得る
あ3DSにもソウルスチールあるのね。ソウルハントってスペルがあるから、ないのかと思ってたわ。DSだとこれいれた足無しブックよく使ってたわ。他のセプター呪いだとドリームテレインなんか使いやすそうだし、DS版ほど多様しないかもしれないな。そもそも4ラウンドってのもちょっと短いしねー。5ラウンドは欲しかったわ。
そして火カードがコンプリート。
DSではやっかいだったクレリックの即死がなくなったので、ガスクラウドの戦闘における安心感はかなりのものだが、それ以外だと拠点はどれがいいのか~と悩むね。ドラゴンは先制ついてるとはいえST40だし、バ=アルのほうが強いんじゃとも思えるわ。やっぱエルダードラゴンさんがいないのがでかいよなー。60/80で生贄いらずは今作にいたとしても強いで。火は侵略力あって、安くもばら撒けてって印象があったが、ゴーレムやドレイクは若干重くなってるし、ドレインローパーいないしなあ。シャラザードは激安で優秀だが、ラルバは手札コストが痛いし、マーネスは土地呪い前提だし、何か一癖あるクリーチャー多いような…
やっぱりDSと違って領地ボーナスが大きいから、高額地がポンポンできる印象やね。
DSだと侵略系のブックでなければ、クリ16~20、アイテム4、スペル26~30ぐらいで組んでたけど、DSよりもクリーチャー若干多めでよさそうかなー。
レーシィブックはランキング4人戦で17戦10勝だった。
偶々かしらんが思いのほか勝てたな。
レベル3レーシィからのテレキプロウも何回か決まったし、満足だわ。
次のランキングはチョイスか。
ってチョイスはDSのラストランキングでやったじゃーん。
チョイスは砦からのヘイストが三叉路の折り返し3土地を全スルーできて便利だったのだが、今作はヘイスト弱体化でできないしなあ。
元々高額踏みが多かったマップだけど、さらに多くなりそうな。
最近気になったNEWカード
スクォンク:G0、20/30、援護、敵破壊時、手札に戻る
援護なのに、敵破壊時手札に戻るってどうやって使うんや。安さを生かしてばら撒き、守るときはストーンウォールで守るとか。これじゃなくても、カーバンクルとかシャラジャードなんかも十分安いしなあ。こいつの使い方がよくわからんわ。
オーロラ:G50、全ての護符の価値を20%上げる
おお護符価値上げるスペルもあるのか。護符ブックの終盤グレイス連打は強かったが、今作ではオーロラー連打ってのもありえるのか。オーロラー→グレイス連打なんてされたら非常にやっかいだわー。護符価値下げるクリーチャーいるし、護符マップだとそのへんいれとくかー。
ソウルスチール:G10、4ラウンドの間、使用者は破壊クリーチャー×G50を得る
あ3DSにもソウルスチールあるのね。ソウルハントってスペルがあるから、ないのかと思ってたわ。DSだとこれいれた足無しブックよく使ってたわ。他のセプター呪いだとドリームテレインなんか使いやすそうだし、DS版ほど多様しないかもしれないな。そもそも4ラウンドってのもちょっと短いしねー。5ラウンドは欲しかったわ。
そして火カードがコンプリート。
DSではやっかいだったクレリックの即死がなくなったので、ガスクラウドの戦闘における安心感はかなりのものだが、それ以外だと拠点はどれがいいのか~と悩むね。ドラゴンは先制ついてるとはいえST40だし、バ=アルのほうが強いんじゃとも思えるわ。やっぱエルダードラゴンさんがいないのがでかいよなー。60/80で生贄いらずは今作にいたとしても強いで。火は侵略力あって、安くもばら撒けてって印象があったが、ゴーレムやドレイクは若干重くなってるし、ドレインローパーいないしなあ。シャラザードは激安で優秀だが、ラルバは手札コストが痛いし、マーネスは土地呪い前提だし、何か一癖あるクリーチャー多いような…
おかず
イビルブラストが手に入った。
さっそくアヌビアスブックに…というところだが、スペルでの破壊時でも遺産が手に入るコーンフォークがばら撒きにいいなと思い、それが4枚手に入るまで(現在1枚)はアヌビアスブックはおあずけ。
あとはマーケットで交換をしてたらカウンターシールドも手に入った。
DSのときはHP上昇系ばかり多用していて、カウンターアムルをあまりブックに入れてなかった。
だけど3DS版はST120~で攻め込んでくることも珍しくないので、アーメット等のHP上昇アイテムじゃ心もとないし、DSよりも多用しそうではあるかなあ。
今のブック↓
コロッサス×2 サイクロプス×3 スチームギア×1
ウッドフォーク×3 ジャッカローブ×2 ストーンウォール×3
ドラゴンゾンビ×2 マッドマン×2 レーシィ×4
シルバープロウ×3 ダイヤアーマー×1 ニュートラクローク×1
パワーブレスレット×1
テレキネシス×3 バイタリティ×3 ブラックスミス×1
ヘイスト×3 ホーリーワード6×4 ホーリーワード8×2
マナ×4 ワイルドグロース×2
クリーチャー22 アイテム6 スペル22
地属性で組んでなかったので組んでみた。
主力はレーシィ。
戦闘時に領地のレベルを1上げるクリで、テレキ+プロウってコンボがあるけど、これはテレキ単体でも使えるわけだ。
しかもシルバープロウもあわせると一気に2レベルアップ。レベル3土地から最高レベルのレベル5土地が完成や!
す、素敵すぎるんですけど…
でこれ実際に使ってみると、さあレーシィ置いた、バイタリティで強化していつでもテレキプロウを狙えるようにしとこうと思っても、その前に踏み潰される。ああー今アイテムはシルバープロウしかないのよー、みたいな。
レーシィ自体の能力は低いので、レベル3で安心してテレキ+プロウができるように、バイタリティを入れているのだが、もう少し防具アイテムを増やしたほうがいいかなあ。
最近気になったNEWカード
ケルベロス:G50+地、20/40、風不可、巻物不可、2回攻撃
DSと一緒の能力なのだが、今作はけっこう強いんじゃないかと思う。高STが出ても無効化されたら意味が無いが、近作にはライフスティーラーという雪辱[対戦相手のMHP-30]する武器があるので、無効化されてもMHP60までは倒すことができる。またラットハンターという相手をG・ラットに変えるアイテムもあって、高HP上昇アイテム持たれてSTが足りなくてもこれで倒すことができる。武器か巻物かの2択はあると思うが、こいつは雪辱かコンボの2択を迫ることができるわけだ。まあ先制やグレムリンアムルには為すすべがないわけだが。
アワーグラス:G10、先制、相手の先制無効
攻防で使えそうなアイテムやな。防衛側が先制持ってても先制クリが攻めてきたら役に立たないけど、このアイテムで防衛側でも先制が取れるわけか。HP上昇のバンパイアやマヒ持ちのグールあたりに持たせればかなり堅そうだ。コストも安くていいね。
ニュートラクローク:G50、HP+40、使用したクリーチャーは無属性になる
DS版でいうエルブンクロークみたいなもんか。HP上昇値も+40と高めなので、単なるHP上昇系で入れるならダイヤアーマーかこれかな。ただ無属性即死のパラディンがボーバルソードあたり持って攻めてきたときに、これしかアイテムがないと倒されるので気をつけないといけないか(実際即死くらって気づいた)。DSだと植物族即死のG・クローラーが不死族即死のホーリーシンボル持って、植物族になるエルブンクローク持ちの不死族に攻めて確定落ち!…は一度も見たことないが、今回のパラディン版はそこそこ見かけそうな気も。
ベストメント:G50、HP+30、アイテム破壊奪取無効
DSだと破壊奪取無効のエンジェルケープはHP+40と高めで、HP上昇系ならこれ入れとけば問題ないだったが、このペストメントはHP+30か。まあ3DS版は高STが出やすいのもあるし、これはDSのエンジェルケープほど使われなさそうだな。
ボーバルソード:G60、ST+30、MHP40以上に強打
ストーリーでコンピュータが使ってきてるの見て、おおお何だこの強いカード!と思っていたがやっと自分も手に入った。援護系クリに強打できないぐらいなもんだから、単なるST上昇系の武器ならこれ一択だわ。ST50クリに持たせれば120、カン等ST上昇クリに持たせればそれ以上狙えるし、アーメットなんかじゃ防げねえええ…ホント無効化アイテムいるで。
さっそくアヌビアスブックに…というところだが、スペルでの破壊時でも遺産が手に入るコーンフォークがばら撒きにいいなと思い、それが4枚手に入るまで(現在1枚)はアヌビアスブックはおあずけ。
あとはマーケットで交換をしてたらカウンターシールドも手に入った。
DSのときはHP上昇系ばかり多用していて、カウンターアムルをあまりブックに入れてなかった。
だけど3DS版はST120~で攻め込んでくることも珍しくないので、アーメット等のHP上昇アイテムじゃ心もとないし、DSよりも多用しそうではあるかなあ。
今のブック↓
コロッサス×2 サイクロプス×3 スチームギア×1
ウッドフォーク×3 ジャッカローブ×2 ストーンウォール×3
ドラゴンゾンビ×2 マッドマン×2 レーシィ×4
シルバープロウ×3 ダイヤアーマー×1 ニュートラクローク×1
パワーブレスレット×1
テレキネシス×3 バイタリティ×3 ブラックスミス×1
ヘイスト×3 ホーリーワード6×4 ホーリーワード8×2
マナ×4 ワイルドグロース×2
クリーチャー22 アイテム6 スペル22
地属性で組んでなかったので組んでみた。
主力はレーシィ。
戦闘時に領地のレベルを1上げるクリで、テレキ+プロウってコンボがあるけど、これはテレキ単体でも使えるわけだ。
しかもシルバープロウもあわせると一気に2レベルアップ。レベル3土地から最高レベルのレベル5土地が完成や!
す、素敵すぎるんですけど…
でこれ実際に使ってみると、さあレーシィ置いた、バイタリティで強化していつでもテレキプロウを狙えるようにしとこうと思っても、その前に踏み潰される。ああー今アイテムはシルバープロウしかないのよー、みたいな。
レーシィ自体の能力は低いので、レベル3で安心してテレキ+プロウができるように、バイタリティを入れているのだが、もう少し防具アイテムを増やしたほうがいいかなあ。
最近気になったNEWカード
ケルベロス:G50+地、20/40、風不可、巻物不可、2回攻撃
DSと一緒の能力なのだが、今作はけっこう強いんじゃないかと思う。高STが出ても無効化されたら意味が無いが、近作にはライフスティーラーという雪辱[対戦相手のMHP-30]する武器があるので、無効化されてもMHP60までは倒すことができる。またラットハンターという相手をG・ラットに変えるアイテムもあって、高HP上昇アイテム持たれてSTが足りなくてもこれで倒すことができる。武器か巻物かの2択はあると思うが、こいつは雪辱かコンボの2択を迫ることができるわけだ。まあ先制やグレムリンアムルには為すすべがないわけだが。
アワーグラス:G10、先制、相手の先制無効
攻防で使えそうなアイテムやな。防衛側が先制持ってても先制クリが攻めてきたら役に立たないけど、このアイテムで防衛側でも先制が取れるわけか。HP上昇のバンパイアやマヒ持ちのグールあたりに持たせればかなり堅そうだ。コストも安くていいね。
ニュートラクローク:G50、HP+40、使用したクリーチャーは無属性になる
DS版でいうエルブンクロークみたいなもんか。HP上昇値も+40と高めなので、単なるHP上昇系で入れるならダイヤアーマーかこれかな。ただ無属性即死のパラディンがボーバルソードあたり持って攻めてきたときに、これしかアイテムがないと倒されるので気をつけないといけないか(実際即死くらって気づいた)。DSだと植物族即死のG・クローラーが不死族即死のホーリーシンボル持って、植物族になるエルブンクローク持ちの不死族に攻めて確定落ち!…は一度も見たことないが、今回のパラディン版はそこそこ見かけそうな気も。
ベストメント:G50、HP+30、アイテム破壊奪取無効
DSだと破壊奪取無効のエンジェルケープはHP+40と高めで、HP上昇系ならこれ入れとけば問題ないだったが、このペストメントはHP+30か。まあ3DS版は高STが出やすいのもあるし、これはDSのエンジェルケープほど使われなさそうだな。
ボーバルソード:G60、ST+30、MHP40以上に強打
ストーリーでコンピュータが使ってきてるの見て、おおお何だこの強いカード!と思っていたがやっと自分も手に入った。援護系クリに強打できないぐらいなもんだから、単なるST上昇系の武器ならこれ一択だわ。ST50クリに持たせれば120、カン等ST上昇クリに持たせればそれ以上狙えるし、アーメットなんかじゃ防げねえええ…ホント無効化アイテムいるで。
おかず
やっとホーリーワード8が1枚手に入った。
ホーリーワード6でさえ4枚ないし、ホーリーワード8が4枚揃うのはまだまだかかりそうやなあ。
風先制ブックは今のところ4人戦で16戦6勝。
風が被らなければけっこう平和。
しかし風が被れば熾烈な土地争いが…もう風同士で争うのは疲れたよ、ってことで別のブックを組んでみる。
バンシーっていう領地能力で全体ダメージを与えるやつがいて、なんか変わったのがいるなあと思っていたのだが、これってアヌビアスと組み合わせる用なんかな?同じ水やし。
とアヌビアスを見たら3枚あったので、ためしにこいつらを主軸に組んでみた。
リビングシールド×3 G・イール×2 アヌビアス×3
バンシー×2 ブラッドプリン×1 アーチャー×3
ソウルコレクター×2 ホーネット×4
グレムリンアムル×1 ダイヤアーマー×1 チェンジソルブ×2
ブーメラン×1
エレメンタルラス×1 シンク×1 スウォーム×1
ティラニー×1 テレグノーシス×1 ドレインマジック×2
バニシングレイ×1 パニッシャー×2 ブレイグ×2
ヘイスト×4 ホープ×2 ホーリーワード6×2
ホーリーワード8×1 マジックボルト×1 リベレーション×1
リリーフ×2
クリーチャー20 アイテム5 スペル25
クリーチャーは領地能力で10ダメージ与えるアーチャーと、死亡数を稼ぐように相打ち特攻用でホーネット、アヌビアスの攻撃版ソウルコレクターあたりも入れてみた。
スペルは場を荒らしつつ死亡数も稼げるように、ティラニー、ブレイグとパニッシャー。
あとは領地能力を何度も使えるようにテレグノーシスとリベレーション。
ブレイグの毒外しや、ソウルコレクターで拠点を落とした後アヌビアスに交換用でリリーフなど。
本当はイビルブラストを入れたいのだが、1枚もないので代わりにマジックボルト。
で実際に使ってみたら…バンシー使えない、というより使い方がよくわからん。
全体にダメージだから、自分のクリーチャーもくらうわけで、その後スウォームでもしようもんなら痛すぎる。
それにMHPの1/4ダメだからMHP30クリには10ダメも当たらないから、そのあとマジックボルトやスウォーム使っても落ちないし。
アーチャーだったら敵のクリーチャーだけ狙えるし、マジックボルトと組み合わせてMHP30クリ倒せるしで、これバンシーじゃなくてアーチャーで充分なんじゃ。
自分のクリにファンタズムかけるか?いやそれだとブレイグと相性悪いし。
元からファンタズム持ってるオドラテクやサンドマンと組み合わせる…のも何か違うような気がするし、うーんバンシーわからんわあ。
最近気になったNEWカード
ドルール:G50、0/30、武器巻物不可、貫通[全]、ST=使用者の持つ水領地×10
素で置けるし、水単色で組むなら水領地3つ以上はあるだろうしで、属性違うとはいえナイトメアの立場がないやん。武器持てないけど水領地4つあれば、属性アムル持ってST90でマサムネいらずだし。水で攻撃的なブック組むときは入りそうなクリやね。
ラストクローラー:G60+水、30/30、巻物不可、アイテム未使用時、対戦相手のアイテム破壊
なんかまた風クリと似たような水クリが。劣化グレムリンて感じやな。しかもこれレアリティRかー。使う人いるんかなあ。
パイレート:G45、10//30、援護
DSにもいたけど、相変わらず微妙なクリやな。火の援護もちのシャラザードがG30で安っっと思ったのに、何でこいつはG45なのか?これやヒドラや上のラストクローラーとか、水クリは他の色の似たような能力もちと比べたら残念なのが何枚かあるなあ。
ラクサス:G80、50/30、雪辱[相手セプターが最も多く持つ護符を30%奪う]
こんなクリーチャーがいるんなら、護符マップではG・イール等、水の無効化持ちクリは使いにくくなるな。
ホーリーワード6でさえ4枚ないし、ホーリーワード8が4枚揃うのはまだまだかかりそうやなあ。
風先制ブックは今のところ4人戦で16戦6勝。
風が被らなければけっこう平和。
しかし風が被れば熾烈な土地争いが…もう風同士で争うのは疲れたよ、ってことで別のブックを組んでみる。
バンシーっていう領地能力で全体ダメージを与えるやつがいて、なんか変わったのがいるなあと思っていたのだが、これってアヌビアスと組み合わせる用なんかな?同じ水やし。
とアヌビアスを見たら3枚あったので、ためしにこいつらを主軸に組んでみた。
リビングシールド×3 G・イール×2 アヌビアス×3
バンシー×2 ブラッドプリン×1 アーチャー×3
ソウルコレクター×2 ホーネット×4
グレムリンアムル×1 ダイヤアーマー×1 チェンジソルブ×2
ブーメラン×1
エレメンタルラス×1 シンク×1 スウォーム×1
ティラニー×1 テレグノーシス×1 ドレインマジック×2
バニシングレイ×1 パニッシャー×2 ブレイグ×2
ヘイスト×4 ホープ×2 ホーリーワード6×2
ホーリーワード8×1 マジックボルト×1 リベレーション×1
リリーフ×2
クリーチャー20 アイテム5 スペル25
クリーチャーは領地能力で10ダメージ与えるアーチャーと、死亡数を稼ぐように相打ち特攻用でホーネット、アヌビアスの攻撃版ソウルコレクターあたりも入れてみた。
スペルは場を荒らしつつ死亡数も稼げるように、ティラニー、ブレイグとパニッシャー。
あとは領地能力を何度も使えるようにテレグノーシスとリベレーション。
ブレイグの毒外しや、ソウルコレクターで拠点を落とした後アヌビアスに交換用でリリーフなど。
本当はイビルブラストを入れたいのだが、1枚もないので代わりにマジックボルト。
で実際に使ってみたら…バンシー使えない、というより使い方がよくわからん。
全体にダメージだから、自分のクリーチャーもくらうわけで、その後スウォームでもしようもんなら痛すぎる。
それにMHPの1/4ダメだからMHP30クリには10ダメも当たらないから、そのあとマジックボルトやスウォーム使っても落ちないし。
アーチャーだったら敵のクリーチャーだけ狙えるし、マジックボルトと組み合わせてMHP30クリ倒せるしで、これバンシーじゃなくてアーチャーで充分なんじゃ。
自分のクリにファンタズムかけるか?いやそれだとブレイグと相性悪いし。
元からファンタズム持ってるオドラテクやサンドマンと組み合わせる…のも何か違うような気がするし、うーんバンシーわからんわあ。
最近気になったNEWカード
ドルール:G50、0/30、武器巻物不可、貫通[全]、ST=使用者の持つ水領地×10
素で置けるし、水単色で組むなら水領地3つ以上はあるだろうしで、属性違うとはいえナイトメアの立場がないやん。武器持てないけど水領地4つあれば、属性アムル持ってST90でマサムネいらずだし。水で攻撃的なブック組むときは入りそうなクリやね。
ラストクローラー:G60+水、30/30、巻物不可、アイテム未使用時、対戦相手のアイテム破壊
なんかまた風クリと似たような水クリが。劣化グレムリンて感じやな。しかもこれレアリティRかー。使う人いるんかなあ。
パイレート:G45、10//30、援護
DSにもいたけど、相変わらず微妙なクリやな。火の援護もちのシャラザードがG30で安っっと思ったのに、何でこいつはG45なのか?これやヒドラや上のラストクローラーとか、水クリは他の色の似たような能力もちと比べたら残念なのが何枚かあるなあ。
ラクサス:G80、50/30、雪辱[相手セプターが最も多く持つ護符を30%奪う]
こんなクリーチャーがいるんなら、護符マップではG・イール等、水の無効化持ちクリは使いにくくなるな。
おかず
↓今の風先制ブック
ニンジャ×1 ウェンディゴ×2 ガルーダ×2
ケツァルコアトル×2 ケンタウロス×1 スレイプニル×1
ソウルコレクター×1 チョンチョン×1 ナイトフィーンド×2
ハーピー×4 ハリケーン×3 ホーリーラマ×1
マスターモンク×4
ウィンドアムル×2 ウィンドシールド×2 グレムリンアムル×1
ブーメラン×2 ヘルブレイズ×1
アンチエレメント×1 インフルエンス×2 シャッター×2
チャリオット×1 バインドミスト×1 ファインド×2
プロフェシー×2 ヘイスト×2 ホーリーワード6×2
マナ×2
クリーチャー25 アイテム8 スペル17
前回から
IN:ウェンディゴ×2 ガルーダ×2 ホーリーラマ ウィンドシールド×2 グレムリンアムル アンチエレメント プロフェシー×2 ヘイスト×2 ホーリーワード6×2
OUT:G・ラット×2 チョンチョン ベールゼブブ アーメット ガセアスフォーム カタパルト シャッター ディジーズ ドレインマジック フェアリーライト×3 プレーンリープ×2
やっぱりマスターモンクは強い!
ランキング戦でブック使用率は体感的に水=風>火>>>地がな気がする。
なので風で被ることも多くて他の風使いのマスターモンクもめちゃくちゃ強く感じる。
そしてガルーダを入れてることも多くて、風で被るととにかく争いまくりだわ。
DS版は火で被ると火同士で争いまくりな印象があったが、3DS版は風なのか…?
個人的にガルーダは風被り前提の能力なので、能力の安定しないクリは入れたくはないのだが、こうも風被りでガルーダに荒らされまくると、くっそー俺も入れてやるもんねとなってしまう。
あと水も多いが、G・イールやシェルクリーパーはそこまで見ないので、ニンジャがない代わりに入れてたG・ラットは抜いた。
見かけるのは、とにかくシーボンズ。
カード見かけたときに思ってはいたが、これやっぱり強すぎでしょー。
全ての能力が発動しないから、ST上昇系の侵略クリで落とせないどころかレベラーやバロウワイトみたいな高額回避クリも使えないし、デコイ+ライフジェムみたいなコンボも駄目だし、高額地になるともうどうにもならん。DSではこんな堅いクリ見たことねーぞ。
土地呪いスペルでリフレクションをそこそこ見かけるのだが、シーボンズと同じ効果のボーテックスは、全く見かけないな。HP50クリにでもかけると、シーボンズ以上の鉄壁になると思うのだが。リフレクションと違って守るためにアイテムを持っておく必要ないし、コストも安いのになぜ使われてないのか。
アイテムは、ガセアスじゃ敵のマスターモンクを返り討ちにできないので、属性盾を入れた。ただハリケーンは盾を使えないしどうしたものか。
そしてグレムリンアムルも手に入ったので、さっそくブックに投入。
しかし、アーメットとカタパルトを抜いたのでニンジャ+フュージョンに対処が難しくなった気も。
スペルはフェアリーライトを抜いて足スペルをちゃんと入れることにした。
前回も書いたけどやっぱりこのスペルは使い物にならんわ。
今のところ風先制ブックで、ランキング4人戦で11戦3勝
なんとか4回に1回は勝ててるかあ。
マーケットで風クリに交換しまくったおかげで、水や地じゃ大したブックも組めないのでなんとかこのブックで頑張っていこう。
最近気になったNEWカード
ジェネラル=カン:G90+火、30/40、道具不可、先制、ST+(MHP50以上の配置クリ×5)
他のセプターのクリも参照されるから、簡単にST60~70は出そうだな。先制も持っていて配置制限もないので侵略クリとしてはかなり優秀そうだ。ただ属性アムルを持てないので、相手のHP上昇アイテムごと叩き切ることは難しそう。他の火クリの侵略クリのグラディエーターやファイヤードレイクとの共存も難しそうだし、これをブックに入れるとなると、これ専用に組む必要がありそうだな。まあゴーレムが4枚集まったころに使ってみるかなあ。
ゼラチンウォール:G40、10/50、武器巻物不可、防御型、戦闘終了時与えられたダメージ×G5得る
侵略を抑制させるようなクリはそこそこいるが、その中でもかなり優秀なんじゃ。倒そうとして60ダメ与えたらG300相手が得るわけだし。相手がHP上昇アイテム持ってたら、とても自分は攻める気がおきんわ。DSだとチャリオットでアシュラ飛ばして~、てのがあったけど、これをチャリオットで飛ばして魔力を得るのも面白そうだな。
ニンジャ×1 ウェンディゴ×2 ガルーダ×2
ケツァルコアトル×2 ケンタウロス×1 スレイプニル×1
ソウルコレクター×1 チョンチョン×1 ナイトフィーンド×2
ハーピー×4 ハリケーン×3 ホーリーラマ×1
マスターモンク×4
ウィンドアムル×2 ウィンドシールド×2 グレムリンアムル×1
ブーメラン×2 ヘルブレイズ×1
アンチエレメント×1 インフルエンス×2 シャッター×2
チャリオット×1 バインドミスト×1 ファインド×2
プロフェシー×2 ヘイスト×2 ホーリーワード6×2
マナ×2
クリーチャー25 アイテム8 スペル17
前回から
IN:ウェンディゴ×2 ガルーダ×2 ホーリーラマ ウィンドシールド×2 グレムリンアムル アンチエレメント プロフェシー×2 ヘイスト×2 ホーリーワード6×2
OUT:G・ラット×2 チョンチョン ベールゼブブ アーメット ガセアスフォーム カタパルト シャッター ディジーズ ドレインマジック フェアリーライト×3 プレーンリープ×2
やっぱりマスターモンクは強い!
ランキング戦でブック使用率は体感的に水=風>火>>>地がな気がする。
なので風で被ることも多くて他の風使いのマスターモンクもめちゃくちゃ強く感じる。
そしてガルーダを入れてることも多くて、風で被るととにかく争いまくりだわ。
DS版は火で被ると火同士で争いまくりな印象があったが、3DS版は風なのか…?
個人的にガルーダは風被り前提の能力なので、能力の安定しないクリは入れたくはないのだが、こうも風被りでガルーダに荒らされまくると、くっそー俺も入れてやるもんねとなってしまう。
あと水も多いが、G・イールやシェルクリーパーはそこまで見ないので、ニンジャがない代わりに入れてたG・ラットは抜いた。
見かけるのは、とにかくシーボンズ。
カード見かけたときに思ってはいたが、これやっぱり強すぎでしょー。
全ての能力が発動しないから、ST上昇系の侵略クリで落とせないどころかレベラーやバロウワイトみたいな高額回避クリも使えないし、デコイ+ライフジェムみたいなコンボも駄目だし、高額地になるともうどうにもならん。DSではこんな堅いクリ見たことねーぞ。
土地呪いスペルでリフレクションをそこそこ見かけるのだが、シーボンズと同じ効果のボーテックスは、全く見かけないな。HP50クリにでもかけると、シーボンズ以上の鉄壁になると思うのだが。リフレクションと違って守るためにアイテムを持っておく必要ないし、コストも安いのになぜ使われてないのか。
アイテムは、ガセアスじゃ敵のマスターモンクを返り討ちにできないので、属性盾を入れた。ただハリケーンは盾を使えないしどうしたものか。
そしてグレムリンアムルも手に入ったので、さっそくブックに投入。
しかし、アーメットとカタパルトを抜いたのでニンジャ+フュージョンに対処が難しくなった気も。
スペルはフェアリーライトを抜いて足スペルをちゃんと入れることにした。
前回も書いたけどやっぱりこのスペルは使い物にならんわ。
今のところ風先制ブックで、ランキング4人戦で11戦3勝
なんとか4回に1回は勝ててるかあ。
マーケットで風クリに交換しまくったおかげで、水や地じゃ大したブックも組めないのでなんとかこのブックで頑張っていこう。
最近気になったNEWカード
ジェネラル=カン:G90+火、30/40、道具不可、先制、ST+(MHP50以上の配置クリ×5)
他のセプターのクリも参照されるから、簡単にST60~70は出そうだな。先制も持っていて配置制限もないので侵略クリとしてはかなり優秀そうだ。ただ属性アムルを持てないので、相手のHP上昇アイテムごと叩き切ることは難しそう。他の火クリの侵略クリのグラディエーターやファイヤードレイクとの共存も難しそうだし、これをブックに入れるとなると、これ専用に組む必要がありそうだな。まあゴーレムが4枚集まったころに使ってみるかなあ。
ゼラチンウォール:G40、10/50、武器巻物不可、防御型、戦闘終了時与えられたダメージ×G5得る
侵略を抑制させるようなクリはそこそこいるが、その中でもかなり優秀なんじゃ。倒そうとして60ダメ与えたらG300相手が得るわけだし。相手がHP上昇アイテム持ってたら、とても自分は攻める気がおきんわ。DSだとチャリオットでアシュラ飛ばして~、てのがあったけど、これをチャリオットで飛ばして魔力を得るのも面白そうだな。
おかず
ランキングが始まった。
DSは1ヶ月を前期、後期と分けてランキングしていたのだが、3DS版は2週間ごとに変わるっぽい。まあほとんど同じようなもんだけど。あと0時から始まるんじゃなくて、20時から。ランキングのスコア集計は毎日2回するみたい。
で最近マーケットで風クリ限定で交換してくれるときがあった。
もともとケツァルコアトル(応援先制クリST+10)が2枚あって風先制ブックが組みたかったので、この機会にひたすら交換。
なんとかマスターモンクとハーピーが4枚、ハリケーンが3枚まで集まったので風先制ブックを組めるようになった。
ほんとはケンタウロスも欲しかったのだが、1枚も出ずがっくり。
交換に出す手持ちのカードもなくなってきたので諦めた。
↓今期のランキングで使っていこうと思ってる風先制ブック
G・ラット×2 ニンジャ×1 ケツァルコアトル×2
ケンタウロス×1 スレイプニル×1 ソウルコレクター×1
チョンチョン×2 ナイトフィーンド×2 ハーピー×4
ハリケーン×3 ベールゼブブ×1 マスターモンク×4
アーメット×1 ウィンドアムル×2 ガセアスフォーム×1
カタパルト×1 ブーメラン×2 ヘルブレイズ×1
インフルエンス×2 シャッター×3 チャリオット×1
ディジーズ×1 ドレインマジック×1 バインドミスト×1
ファインド×2 フェアリーライト×3 プレーンリープ×2
マナ×2
クリーチャー24 アイテム8 スペル18
マスターモンク:G80、20/50、先制、アイテム未使用時ST+30HP-30
DSにはクンフーモンクっていう歩けるハリケーンみたいな微妙クリがいたけど、こいつは全然違うのね。素でST50だせるって、かなり強いと思うんだが。アイテム持ってないとG・イールに簡単に落とされるけど、L1の攻防には使いやすいクリーチャーやわ。
ナイトフィーンド:G70+風風、0/40、先制、ST=領地レベル×20
DSにいたカリブディスの風版みたいなのか。HP50クリL4だと倒すにはあとST10足りないけど、ケツァルやベールゼブブと組み合わせると落とせるので高額侵略にはかなり強そう。グレムリンアムルがまだ1枚も無いのでこいつ用に欲しい。あと水に入れないがG・イールをはじめとしてどうせ無効化されると思うので、そこまで問題はなさそう。
このブックあとニンジャが1~2枚は欲しいかなー。
風土地に置かれたG・イールやシェルクリーパーをなかなか排除できないし。
まあ無いのは仕方ないので代わりにG・ラットに頑張ってもらおう。
ケツァル+ブーメラン使用でST50なので、まあ風土地のG・イールを落とせなくもない。
あと手札復帰のブーメランとファインドを入れてるので、スペルにフェアリーライトも入れてみているがこれ使えるような使えないような…
城通過した次のターンに使ったとしても、それから4~5ターンぐらいで城まで帰ってきてしまう。
手札はクリーチャーやスペルを使用したりで平均4枚はあると考えると
160~200ぐらいの収入。
フェーアリーライト自体のコストがG60なので、実際は100~140ぐらいの収入になるか?
ん~これってやっぱり使えないような…コスト60は重すぎるだろー。
同じセプター呪い収入スペルならDSのソウルスチール(G10、4ターンの間、破壊クリーチャー×G50の収入)のほうが全然使えそうやな。
このフェーアリーライトを入れてる関係で足スペルは入れてないのだが、どうしたものか。
DSは1ヶ月を前期、後期と分けてランキングしていたのだが、3DS版は2週間ごとに変わるっぽい。まあほとんど同じようなもんだけど。あと0時から始まるんじゃなくて、20時から。ランキングのスコア集計は毎日2回するみたい。
で最近マーケットで風クリ限定で交換してくれるときがあった。
もともとケツァルコアトル(応援先制クリST+10)が2枚あって風先制ブックが組みたかったので、この機会にひたすら交換。
なんとかマスターモンクとハーピーが4枚、ハリケーンが3枚まで集まったので風先制ブックを組めるようになった。
ほんとはケンタウロスも欲しかったのだが、1枚も出ずがっくり。
交換に出す手持ちのカードもなくなってきたので諦めた。
↓今期のランキングで使っていこうと思ってる風先制ブック
G・ラット×2 ニンジャ×1 ケツァルコアトル×2
ケンタウロス×1 スレイプニル×1 ソウルコレクター×1
チョンチョン×2 ナイトフィーンド×2 ハーピー×4
ハリケーン×3 ベールゼブブ×1 マスターモンク×4
アーメット×1 ウィンドアムル×2 ガセアスフォーム×1
カタパルト×1 ブーメラン×2 ヘルブレイズ×1
インフルエンス×2 シャッター×3 チャリオット×1
ディジーズ×1 ドレインマジック×1 バインドミスト×1
ファインド×2 フェアリーライト×3 プレーンリープ×2
マナ×2
クリーチャー24 アイテム8 スペル18
マスターモンク:G80、20/50、先制、アイテム未使用時ST+30HP-30
DSにはクンフーモンクっていう歩けるハリケーンみたいな微妙クリがいたけど、こいつは全然違うのね。素でST50だせるって、かなり強いと思うんだが。アイテム持ってないとG・イールに簡単に落とされるけど、L1の攻防には使いやすいクリーチャーやわ。
ナイトフィーンド:G70+風風、0/40、先制、ST=領地レベル×20
DSにいたカリブディスの風版みたいなのか。HP50クリL4だと倒すにはあとST10足りないけど、ケツァルやベールゼブブと組み合わせると落とせるので高額侵略にはかなり強そう。グレムリンアムルがまだ1枚も無いのでこいつ用に欲しい。あと水に入れないがG・イールをはじめとしてどうせ無効化されると思うので、そこまで問題はなさそう。
このブックあとニンジャが1~2枚は欲しいかなー。
風土地に置かれたG・イールやシェルクリーパーをなかなか排除できないし。
まあ無いのは仕方ないので代わりにG・ラットに頑張ってもらおう。
ケツァル+ブーメラン使用でST50なので、まあ風土地のG・イールを落とせなくもない。
あと手札復帰のブーメランとファインドを入れてるので、スペルにフェアリーライトも入れてみているがこれ使えるような使えないような…
城通過した次のターンに使ったとしても、それから4~5ターンぐらいで城まで帰ってきてしまう。
手札はクリーチャーやスペルを使用したりで平均4枚はあると考えると
160~200ぐらいの収入。
フェーアリーライト自体のコストがG60なので、実際は100~140ぐらいの収入になるか?
ん~これってやっぱり使えないような…コスト60は重すぎるだろー。
同じセプター呪い収入スペルならDSのソウルスチール(G10、4ターンの間、破壊クリーチャー×G50の収入)のほうが全然使えそうやな。
このフェーアリーライトを入れてる関係で足スペルは入れてないのだが、どうしたものか。
おかず
↓今のブック
サイクロプス×2 ファイター×2 リトルグレイ×1 アベンジャー×1
ガスクラウド×4 グラディエーター×1 ゴーレム×1 シャラザード×2
ドラゴン×1 パイロマンサー×1 バルキリー×3 ピラーフレイム×3
ファイアードレイク×1 ヘルハウンド×2
アーメット×1 ガセアスフォーム×1 ファイアーアムル×1
ファルコンソード×1 ブーメラン×2 ペトリフストーン×1
マサムネ×1
インシネレート×1 インフルエンス×2 シャッター×2
ディジーズ×2 ドレインマジック×1 フライ×1
ヘイスト×2 ホープ×2 ホーリーワード6×2
マナ×2
クリーチャー25 アイテム8 スペル17
アベンジャーが新たに手に入ったのと、シャラザードの2枚目が手に入ったのでブックに入れた。
アベンジャー:G80、30/30、戦闘中、ST&HP+(使用者の順位×10)
戦闘時においてはミノタウロス以上なので、最後の1枚入っていたミノタウロスさんにもさよなら。
50/50ぐらいは安定して出るだろうから、ヘルハウンドよりもいいんじゃないかなーと思ったが肝心なところで1位になって、くっ…今はミノタウロスかあとST10欲しかったぜ、なことも。
やっぱこういう変動系は使いにくいかな。
それに今のブックはシャラザード、バルキリーの援護にかなり頼ってるから30/30じゃ援護のエサにも使いにくいのよね。
ゴーレムが手に入ったら入れ替えるんだけどなー、まだ1枚しかない。
そろそろランキングが始まるのでビギナーフロアともおさらばか。
今回の3DS版ではセプターポイントがパーソナル、アリーナと2つに分かれているので、ビギナーではあるがパーソナル10000Pとか、明らかにカード集まってコンセプト組んでるしビギナーちゃうやろーと思ったりもあったり。
こちとらカウンターシールドやグレムリンアムルに地変もホーリーワード8もないんやぞー。
まあDS版だったらストーリークリアして2周目もやってたりしたら数戦やってビギナー追い出されたので、こっちのシステムのほうがいいのかもしれない。
あと最近気になったNEWカード
パラディン:90G+風、50/50、即死無、再生
うおおパラディンが地に入れるようになってる!DS版だと無クリの逃げ場になってた地に入れなくてやきもきしてた。それにST50風テンペブックを組んでみれば、グリフォンもサンダービーグもジーニーも当然ベールゼブブも地に入れないで、配置制限ないのナイトだけじゃねーか!とかなり使いにくかったのだが、このパラディンの変更はいいね。
しかしこうなってくると、同コストのヒドラさんがさすがに弱すぎるだろーーー。
パラディンST50、ヒドラST40
パラディン何でも持てる、ヒドラ防具不可
パラディン再生、ヒドラ火領地以外再生
パラディン即死無、ヒドラ何もなし…
どうしてここまで差がついたのか。ヒドラさんかわいそすぎる…
サイクロプス×2 ファイター×2 リトルグレイ×1 アベンジャー×1
ガスクラウド×4 グラディエーター×1 ゴーレム×1 シャラザード×2
ドラゴン×1 パイロマンサー×1 バルキリー×3 ピラーフレイム×3
ファイアードレイク×1 ヘルハウンド×2
アーメット×1 ガセアスフォーム×1 ファイアーアムル×1
ファルコンソード×1 ブーメラン×2 ペトリフストーン×1
マサムネ×1
インシネレート×1 インフルエンス×2 シャッター×2
ディジーズ×2 ドレインマジック×1 フライ×1
ヘイスト×2 ホープ×2 ホーリーワード6×2
マナ×2
クリーチャー25 アイテム8 スペル17
アベンジャーが新たに手に入ったのと、シャラザードの2枚目が手に入ったのでブックに入れた。
アベンジャー:G80、30/30、戦闘中、ST&HP+(使用者の順位×10)
戦闘時においてはミノタウロス以上なので、最後の1枚入っていたミノタウロスさんにもさよなら。
50/50ぐらいは安定して出るだろうから、ヘルハウンドよりもいいんじゃないかなーと思ったが肝心なところで1位になって、くっ…今はミノタウロスかあとST10欲しかったぜ、なことも。
やっぱこういう変動系は使いにくいかな。
それに今のブックはシャラザード、バルキリーの援護にかなり頼ってるから30/30じゃ援護のエサにも使いにくいのよね。
ゴーレムが手に入ったら入れ替えるんだけどなー、まだ1枚しかない。
そろそろランキングが始まるのでビギナーフロアともおさらばか。
今回の3DS版ではセプターポイントがパーソナル、アリーナと2つに分かれているので、ビギナーではあるがパーソナル10000Pとか、明らかにカード集まってコンセプト組んでるしビギナーちゃうやろーと思ったりもあったり。
こちとらカウンターシールドやグレムリンアムルに地変もホーリーワード8もないんやぞー。
まあDS版だったらストーリークリアして2周目もやってたりしたら数戦やってビギナー追い出されたので、こっちのシステムのほうがいいのかもしれない。
あと最近気になったNEWカード
パラディン:90G+風、50/50、即死無、再生
うおおパラディンが地に入れるようになってる!DS版だと無クリの逃げ場になってた地に入れなくてやきもきしてた。それにST50風テンペブックを組んでみれば、グリフォンもサンダービーグもジーニーも当然ベールゼブブも地に入れないで、配置制限ないのナイトだけじゃねーか!とかなり使いにくかったのだが、このパラディンの変更はいいね。
しかしこうなってくると、同コストのヒドラさんがさすがに弱すぎるだろーーー。
パラディンST50、ヒドラST40
パラディン何でも持てる、ヒドラ防具不可
パラディン再生、ヒドラ火領地以外再生
パラディン即死無、ヒドラ何もなし…
どうしてここまで差がついたのか。ヒドラさんかわいそすぎる…
おかず
ネット対戦もそこそこにやってカードがだいぶ集まってきた。
↓初期ブックからカードを入手するたびにいじってきた現在のブック。
サイクロプス×2 ドラゴノイド×1 ファイター×2 リトルグレイ×1
ガスクラウド×4 グラディエーター×1 ゴーレム×1 シャラザード×1
ドラゴン×1 パイロマンサー×1 バルキリー×3 ピラーフレイム×3
ファイアードレイク×1 ヘルハウンド×2 ミノタウロス×1
アーメット×1 ガセアスフォーム×1 ファイアーアムル×1
ファルコンソード×1 ブーメラン×2 ペトリフストーン×1
マサムネ×1
インシネレート×1 インフルエンス×2 シャッター×2
ディジーズ×2 ドレインマジック×1 フライ×1
ヘイスト×2 ホープ×2 ホーリーワード6×2
マナ×2
クリーチャー25 アイテム8 スペル17
拠点はガスクラウドやバルキリーたまにピラーフレイム。
DS版と違ってけっこう火力がでるから単なるHP50じゃ怖いのよねー。
まあHP30クリだとイビルブラストに怖くなるわけだが、実際何度か焼かれてるし。
あとサルファバルーンだっけ?自破壊時、相手のHP-40するクリもかなり怖い。
今のところアーメットやらST下げるアイテム使ってなんとか防げてはいるが。
アイテムはガスクラウドが使えるように、防具は入れず、武器と道具だけ。
スペルはまだアップヒーバルとマウンテンリープが手に入ってない。
なのでアップヒーバルの代わりにインフルエンスを入れているのだが、これが思ったより使える。
属性地変と違ってレベル制限がないので、相手の拠点を奪ってそのまま自分の拠点にでき、かなり侵略ブックと相性がいい。
あとディジーズはクイックサンドが怖いなーということで、それ用に入れている。
ドローもできる安いマジックボルト感覚でも使えるので、これも思ったよりまあまあ使える。
ディジーズ+パイロマンサーで拠点落としたりもできたし。
カードも集まってきたので一時期は4枚入っていたミノタウロスさんも、とうとう1枚になってしまった。
同じコストでHP50のゴーレムや4属性強打のグラディエーターに比べると見劣りするわな。
というかグラディエーター強すぎないか?4属性強打て、F・ジャイアントやミゴールさんもびっくりやで!
まあF・ジャイアントは守りにも使えるし、テンペストブックで入れたり用途はあるのだが。
一方グラディエーターは防具巻物はおろか道具まで持てないので、真正面からぶん殴る専用と。
で グラディエーターと同じで道具持てないクリーチャーが3DS版ではちらほらいるようだ。
DS版だと道具は誰でも使える便利なアイテムで、防具が使えることで安価な属性盾を使うことができるって認識だったのだが。
3DS版はさらに道具にも、属性盾なら属性アムルなるSTが増えて簡単に全属性に強打ができるアイテムがある。
なのでDS版では属性盾が使えるどうかだったのが、3DS版では属性盾と属性アムルが使えるかどうかで、クリのバランスや差別化をしてるんやろね。
しかしDS版と違ってこんなに簡単に強打が出せるわけだから、案外グラディエーターってそこまで強くないのかも。
DSにも4属性強打のニュートラアムルがあったけどあれはST増えないしなー。
ファイアードレイクなどST変化形のクリが属性アムル持ってきたら、かなり怖そう。
実際、MHP50以上強打のナイトと武器持っているセプターがいるだけでもけっこうプレッシャーになるのに。
(強打じゃないがホーネット+武器なんかもかなり怖いわー)
もうちょいカードが集まったら風先制ブックを作りたい。
↓初期ブックからカードを入手するたびにいじってきた現在のブック。
サイクロプス×2 ドラゴノイド×1 ファイター×2 リトルグレイ×1
ガスクラウド×4 グラディエーター×1 ゴーレム×1 シャラザード×1
ドラゴン×1 パイロマンサー×1 バルキリー×3 ピラーフレイム×3
ファイアードレイク×1 ヘルハウンド×2 ミノタウロス×1
アーメット×1 ガセアスフォーム×1 ファイアーアムル×1
ファルコンソード×1 ブーメラン×2 ペトリフストーン×1
マサムネ×1
インシネレート×1 インフルエンス×2 シャッター×2
ディジーズ×2 ドレインマジック×1 フライ×1
ヘイスト×2 ホープ×2 ホーリーワード6×2
マナ×2
クリーチャー25 アイテム8 スペル17
拠点はガスクラウドやバルキリーたまにピラーフレイム。
DS版と違ってけっこう火力がでるから単なるHP50じゃ怖いのよねー。
まあHP30クリだとイビルブラストに怖くなるわけだが、実際何度か焼かれてるし。
あとサルファバルーンだっけ?自破壊時、相手のHP-40するクリもかなり怖い。
今のところアーメットやらST下げるアイテム使ってなんとか防げてはいるが。
アイテムはガスクラウドが使えるように、防具は入れず、武器と道具だけ。
スペルはまだアップヒーバルとマウンテンリープが手に入ってない。
なのでアップヒーバルの代わりにインフルエンスを入れているのだが、これが思ったより使える。
属性地変と違ってレベル制限がないので、相手の拠点を奪ってそのまま自分の拠点にでき、かなり侵略ブックと相性がいい。
あとディジーズはクイックサンドが怖いなーということで、それ用に入れている。
ドローもできる安いマジックボルト感覚でも使えるので、これも思ったよりまあまあ使える。
ディジーズ+パイロマンサーで拠点落としたりもできたし。
カードも集まってきたので一時期は4枚入っていたミノタウロスさんも、とうとう1枚になってしまった。
同じコストでHP50のゴーレムや4属性強打のグラディエーターに比べると見劣りするわな。
というかグラディエーター強すぎないか?4属性強打て、F・ジャイアントやミゴールさんもびっくりやで!
まあF・ジャイアントは守りにも使えるし、テンペストブックで入れたり用途はあるのだが。
一方グラディエーターは防具巻物はおろか道具まで持てないので、真正面からぶん殴る専用と。
で グラディエーターと同じで道具持てないクリーチャーが3DS版ではちらほらいるようだ。
DS版だと道具は誰でも使える便利なアイテムで、防具が使えることで安価な属性盾を使うことができるって認識だったのだが。
3DS版はさらに道具にも、属性盾なら属性アムルなるSTが増えて簡単に全属性に強打ができるアイテムがある。
なのでDS版では属性盾が使えるどうかだったのが、3DS版では属性盾と属性アムルが使えるかどうかで、クリのバランスや差別化をしてるんやろね。
しかしDS版と違ってこんなに簡単に強打が出せるわけだから、案外グラディエーターってそこまで強くないのかも。
DSにも4属性強打のニュートラアムルがあったけどあれはST増えないしなー。
ファイアードレイクなどST変化形のクリが属性アムル持ってきたら、かなり怖そう。
実際、MHP50以上強打のナイトと武器持っているセプターがいるだけでもけっこうプレッシャーになるのに。
(強打じゃないがホーネット+武器なんかもかなり怖いわー)
もうちょいカードが集まったら風先制ブックを作りたい。
おかず
またまた続いて同盟戦。
なんか同盟戦だと楽に勝てるな。ダブルスコアで勝利。
NEWカード
リリス、コダマ、デスケイズ、D・ドア、ゴブリンズレア、スロウ、フォレストリープ、ホーリーワード2
デスゲイズ:G70+地、50/30、無効化巻物、敵破壊時80%でそのカードを手札とブックから抹消
あれおっぱいじゃなくなってる。微妙に能力の修正もされてるな。今までは破壊したカードだけ抹消と、かなり微妙な能力だったが、これで多少は使える…か?
邪心戦。
ミノタウロス、ピラーフレイム…あれそこまで強力なカード入ってないな、しかし何か見たことあるような…と思ったら自分と同じブックじゃん。何が入ってるか分かってるし、これは戦いやすいのでは、ということで問題なく勝利。
NEWカード
ダンシングドール、ヘルハウンド、ケルピー、トウテツ、ノーム、バロン、サキュバス、ウィンドシールド、グリード
トウテツ:G80+地、40/40、敵破壊時ST&MHP+20
おおトウテツも強化されてる。素で置くなら大して強くないし、1回成長させて拠点にするにしてもガーゴイルでいいじゃん、てことであまり使えなかったが、少しだけ使えるようになったか。ただちょっとコストもあがってるのね。個人的には地クリらしく30/30援護、敵破壊時ST&MHP+10ぐらいの能力でもいいと思うのだが。少なくともDSの環境下だったらどうせ成長させてもジオファーグやバジリスクにやられるわけだし。
ということでストーリークリア。
で思ったのがヘイストが弱い、使いにくい!
DS版では6~8でG50、3DS版は5~7でG60、この1マスの差がでかい。
5マス目が高額地で引っかかるのがけっこうあって、たった1マスなんだが、体感的にはかなり高額地まで近づかなきゃ使えない感があった。
それに最大ダイス目が9、10でるマップも多くて、高速周回用としてもあまり強く感じなかった。
そこまでマップの周回歩数が多いように感じなかったんだけど、足スペル弱めるために最大ダイス目大きくしてるのか?まあ正確にマップの周回歩数を数えてないので気のせいかもしれないが。
あとパーミッションG100で高すぎ使えるか!と思ったが、領地ボーナス×20から×40になっていて、2周目からは魔力がわりとあるので問題ないのかなあと。ただ1周目からパーミッションやらフライ使ってるとすぐカツカツになるが。
さーてこれからはネット対戦もやっていきますか。
なんか同盟戦だと楽に勝てるな。ダブルスコアで勝利。
NEWカード
リリス、コダマ、デスケイズ、D・ドア、ゴブリンズレア、スロウ、フォレストリープ、ホーリーワード2
デスゲイズ:G70+地、50/30、無効化巻物、敵破壊時80%でそのカードを手札とブックから抹消
あれおっぱいじゃなくなってる。微妙に能力の修正もされてるな。今までは破壊したカードだけ抹消と、かなり微妙な能力だったが、これで多少は使える…か?
邪心戦。
ミノタウロス、ピラーフレイム…あれそこまで強力なカード入ってないな、しかし何か見たことあるような…と思ったら自分と同じブックじゃん。何が入ってるか分かってるし、これは戦いやすいのでは、ということで問題なく勝利。
NEWカード
ダンシングドール、ヘルハウンド、ケルピー、トウテツ、ノーム、バロン、サキュバス、ウィンドシールド、グリード
トウテツ:G80+地、40/40、敵破壊時ST&MHP+20
おおトウテツも強化されてる。素で置くなら大して強くないし、1回成長させて拠点にするにしてもガーゴイルでいいじゃん、てことであまり使えなかったが、少しだけ使えるようになったか。ただちょっとコストもあがってるのね。個人的には地クリらしく30/30援護、敵破壊時ST&MHP+10ぐらいの能力でもいいと思うのだが。少なくともDSの環境下だったらどうせ成長させてもジオファーグやバジリスクにやられるわけだし。
ということでストーリークリア。
で思ったのがヘイストが弱い、使いにくい!
DS版では6~8でG50、3DS版は5~7でG60、この1マスの差がでかい。
5マス目が高額地で引っかかるのがけっこうあって、たった1マスなんだが、体感的にはかなり高額地まで近づかなきゃ使えない感があった。
それに最大ダイス目が9、10でるマップも多くて、高速周回用としてもあまり強く感じなかった。
そこまでマップの周回歩数が多いように感じなかったんだけど、足スペル弱めるために最大ダイス目大きくしてるのか?まあ正確にマップの周回歩数を数えてないので気のせいかもしれないが。
あとパーミッションG100で高すぎ使えるか!と思ったが、領地ボーナス×20から×40になっていて、2周目からは魔力がわりとあるので問題ないのかなあと。ただ1周目からパーミッションやらフライ使ってるとすぐカツカツになるが。
さーてこれからはネット対戦もやっていきますか。
おかず
ワールウィン戦
うおお初めて負けた。序盤、砦やら橋の特殊地形ばかりに止まって出遅れたのが痛かった。最後足勝負まで持っていけれたのだが、ライバーンはダイス目9とか難なく出していって負けてしまった。ぐぬぬもう1度だ!
第1ターン、ミノタウロスを配置。すると同ターン、ワールウィンがマジックボルト、ライバーンもマジックボルトでミノタウロス倒れる…
次にセージ配置するも、ライバーンのマジックボルト、ワールウィンのアーチャーの領地能力でセージ倒れる…
しかもその後アイテムとスペルばかり引いてクリーチャーがなかなか引けない。10ターン目にして領地は1つ。
ああまた出遅れてるーー。
しかし途中ワールウィンがインフルエンスでアーチャーL4を火土地に変えるとかお馬鹿なことやって、その土地を奪うこともあったりで、楽々勝利。
NEWカード
トロージャンホース、ホーンカメレオン、リトルグレイ、レイス、ケツァルコアトル、チョンチョン、ナイキー、ベールゼブブ、アースアムル、ウィンドカッター、エアスラッシャー、ファルコンソード、ベリルリング、ロックバイター、カモフラージュ
トロージャンホース:G50、0/30、貫通全、援護
貫通持ちの援護クリということでDSでいうアームドギアみたいなもんか。ただアームドギアはST30あってHPも40あったのでサイクロプス持たせて先制援護のセイレーン撃破みたいなこともできたが、このクリはできないよなあ。ST多少持たせて、援護に使用したクリーチャーの色に貫通とかだったら使えたかも。ST0じゃさすがに使えないわな。貫通無いけどドラゴノイドの方がいいわ。
ナイキー:G60+風、30/30、先制、攻撃成功時相手にマヒ
先制マヒってことはDSでいうサンダービーグやね。先制マヒの能力はそこそこ強いと思うんだけど、30/30なので攻めるにも守るにも中途半端かなあ。サンダービーグぐらい尖ってた方が強いかな。
モロック戦
あいかわらず無クリブック。拠点のウッドフォークがイビルブラストで落とされるも、レイスを拠点にするような相手に負けるはずもなく勝利。
NEWカード
ゴブリン、シルバーアイドル、ドラゴノイド、アイシクル、ウインドアムル、クロスボウ、プロテウスリング
再び同盟戦。
左右で水火土地が多い特殊なマップだったので、ひたすら右ばかり周回して火領地の連鎖をつくっていって難なくダブルスコアで勝利。
NEWカード
ファナティック、シーボンズ、メガロドン、リザードマン、アーメット、クリス、スリング、チャリオット、テンパランス、プレーンリープ
シーボンズ:G70、10/40、戦闘中、全ての効果や能力は発動しない
これ応援や支援も入らないのか?だとしたらベールゼブブみたいな大型クリでしか倒せないってことか?え、これレベル2以上でもう落とされる心配はほぼないし、レベル4でもう落とすの不可能じゃないか?ちょっと強すぎないかこれ。HP40だからイビルブラストに強いし、領地コストもいらないし、ジーニーやエルダードラゴンもびっくりの鉄壁クリな気がするが…どうなのよ。
IN:アメット
OUT:スケールメイル
つづく
うおお初めて負けた。序盤、砦やら橋の特殊地形ばかりに止まって出遅れたのが痛かった。最後足勝負まで持っていけれたのだが、ライバーンはダイス目9とか難なく出していって負けてしまった。ぐぬぬもう1度だ!
第1ターン、ミノタウロスを配置。すると同ターン、ワールウィンがマジックボルト、ライバーンもマジックボルトでミノタウロス倒れる…
次にセージ配置するも、ライバーンのマジックボルト、ワールウィンのアーチャーの領地能力でセージ倒れる…
しかもその後アイテムとスペルばかり引いてクリーチャーがなかなか引けない。10ターン目にして領地は1つ。
ああまた出遅れてるーー。
しかし途中ワールウィンがインフルエンスでアーチャーL4を火土地に変えるとかお馬鹿なことやって、その土地を奪うこともあったりで、楽々勝利。
NEWカード
トロージャンホース、ホーンカメレオン、リトルグレイ、レイス、ケツァルコアトル、チョンチョン、ナイキー、ベールゼブブ、アースアムル、ウィンドカッター、エアスラッシャー、ファルコンソード、ベリルリング、ロックバイター、カモフラージュ
トロージャンホース:G50、0/30、貫通全、援護
貫通持ちの援護クリということでDSでいうアームドギアみたいなもんか。ただアームドギアはST30あってHPも40あったのでサイクロプス持たせて先制援護のセイレーン撃破みたいなこともできたが、このクリはできないよなあ。ST多少持たせて、援護に使用したクリーチャーの色に貫通とかだったら使えたかも。ST0じゃさすがに使えないわな。貫通無いけどドラゴノイドの方がいいわ。
ナイキー:G60+風、30/30、先制、攻撃成功時相手にマヒ
先制マヒってことはDSでいうサンダービーグやね。先制マヒの能力はそこそこ強いと思うんだけど、30/30なので攻めるにも守るにも中途半端かなあ。サンダービーグぐらい尖ってた方が強いかな。
モロック戦
あいかわらず無クリブック。拠点のウッドフォークがイビルブラストで落とされるも、レイスを拠点にするような相手に負けるはずもなく勝利。
NEWカード
ゴブリン、シルバーアイドル、ドラゴノイド、アイシクル、ウインドアムル、クロスボウ、プロテウスリング
再び同盟戦。
左右で水火土地が多い特殊なマップだったので、ひたすら右ばかり周回して火領地の連鎖をつくっていって難なくダブルスコアで勝利。
NEWカード
ファナティック、シーボンズ、メガロドン、リザードマン、アーメット、クリス、スリング、チャリオット、テンパランス、プレーンリープ
シーボンズ:G70、10/40、戦闘中、全ての効果や能力は発動しない
これ応援や支援も入らないのか?だとしたらベールゼブブみたいな大型クリでしか倒せないってことか?え、これレベル2以上でもう落とされる心配はほぼないし、レベル4でもう落とすの不可能じゃないか?ちょっと強すぎないかこれ。HP40だからイビルブラストに強いし、領地コストもいらないし、ジーニーやエルダードラゴンもびっくりの鉄壁クリな気がするが…どうなのよ。
IN:アメット
OUT:スケールメイル
つづく
おかず
クレイトス1回戦。
セレナのアイテムが強打アイテムや貫通アイテムで非常に怖い。スケールアーマーみたいな単なるHP上昇アイテム、ミノタウロスみたいな平凡なクリじゃ高額土地が心もとない。
そして高額地が乱立してくるも、セレナがピケットの領地にピースやフォッグをかけてくれたりで非常にありがたかった。
L5通行料もあったりで勝利。
NEWカード
ギルドラプター、グレムリン、ヌエ、カタパルト、ハートフィブラ、パイエティコイン、ディジーズ、テレキネシス
IN:ピラーフレイム
OUT:ドラゴンフライ
クレイトス2回戦。
モロックが無モスっぽいのだが、無クリの領地をガンガンあげまくる。シルバーアイドルL4とか余裕で落とせるんですけど…
しかもレオはエレメンタルラスやバニシングレイといったスペルを入れていて、モロックの無クリを焼き払う。
なんなんだこの接待プレイは…DS版で無モスブックは猛威をふるったが、3DS版では無モスなんて弱いですよーという開発側からのメッセージなのだろうか。
あと今回のほこらってけっこう凶悪ね。あるクリーチャーのHP-30とか、一番の高額地のレベルダウンとか。前作は全マヒと一番多い種族のHP-10でウィビルが死んだりぐらいしか悪いのはなかったのだが。
そして試合はモロックの高額土地2つ奪ったりで楽々勝利。
NEWカード
サラマンダー、ソン=ギョウジャ、パイロマンサー、バロウワイト、ゼラチンウォール、ウォーターシールド、オーラブレード、サキュバスリング、エクソシズム、リバイバル
サラマンダー:G80+火、40/50、無効化火、この能力により無効化したダメージ分HP増加
能力の書き方が変わってるな。これは吸収も雪辱の効果ありますよ、と明確にするためなんだろうな。
IN:パイロマンサー、ドワーフ、オーラブレード
OUT:ファイター、マミー、バトルアックス
クレイトス3回戦。
ゲモリーはダークマスターやバジリスクなど強力なクリが入ってるいる…が、10ターンまで素で置けるクリ引かなかったりで驚異にならず。しかもライバーンの高額を踏んだりで劣勢なのだが、ライバーンはその得た魔力で適当にばら撒いたクリの地変をするばかりで土地レベル上げは殆どせず。結果フルラウンド戦って自分7203、ライバーン6566であやうくも勝利。
NEWカード
G・イール、フェイト、ブリンクス、スモークトーチ、テレグノーシス、リンカネーション、ローカスト
テレグノーシス:全ての領地に領地コマンドを使用できる、ブックに復帰
あれ何か似たようなので2ターンできるのがあったような…と思ったらこれはブックに復帰するのね。DSにはなかったシステムだけど、ブックに復帰するのって強いのかどうなのかまだよくわからんなあ。手札に復帰するのは便利だと思うけど、ブックに復帰させてまで終盤同じカード引きたいのかなあと。ただこのカードに関しては、魔力が潤ってくるであろう中盤以降引きたいカードだからブックに復帰てのもありなのか。あの領地能力を使いたいってときにも使えるし。
対戦後、王様からオーディンランスを貰う。今回はEカードなのか。Eっていうほど強力ではないと思うんだけどな、まあ仕方ない。
そして階級があがったのでマーケットに。
G・ラット、スケルトン、G・アメーバーを捧げて、新たにシャラザードを入手。
シャラザード:G30、20/30、援護、領地G30全てのセプターの呪いを消す
おお領地能力うんぬんよりも、こんな安価な援護クリが火にもいるのか。援護クリは地の特権だと思ってたわ。さっそくブックに入れよう。
IN:シャラザード、ミノタウロス
OUT:オールドウィロウ、ドラゴンフライ
つづく
セレナのアイテムが強打アイテムや貫通アイテムで非常に怖い。スケールアーマーみたいな単なるHP上昇アイテム、ミノタウロスみたいな平凡なクリじゃ高額土地が心もとない。
そして高額地が乱立してくるも、セレナがピケットの領地にピースやフォッグをかけてくれたりで非常にありがたかった。
L5通行料もあったりで勝利。
NEWカード
ギルドラプター、グレムリン、ヌエ、カタパルト、ハートフィブラ、パイエティコイン、ディジーズ、テレキネシス
IN:ピラーフレイム
OUT:ドラゴンフライ
クレイトス2回戦。
モロックが無モスっぽいのだが、無クリの領地をガンガンあげまくる。シルバーアイドルL4とか余裕で落とせるんですけど…
しかもレオはエレメンタルラスやバニシングレイといったスペルを入れていて、モロックの無クリを焼き払う。
なんなんだこの接待プレイは…DS版で無モスブックは猛威をふるったが、3DS版では無モスなんて弱いですよーという開発側からのメッセージなのだろうか。
あと今回のほこらってけっこう凶悪ね。あるクリーチャーのHP-30とか、一番の高額地のレベルダウンとか。前作は全マヒと一番多い種族のHP-10でウィビルが死んだりぐらいしか悪いのはなかったのだが。
そして試合はモロックの高額土地2つ奪ったりで楽々勝利。
NEWカード
サラマンダー、ソン=ギョウジャ、パイロマンサー、バロウワイト、ゼラチンウォール、ウォーターシールド、オーラブレード、サキュバスリング、エクソシズム、リバイバル
サラマンダー:G80+火、40/50、無効化火、この能力により無効化したダメージ分HP増加
能力の書き方が変わってるな。これは吸収も雪辱の効果ありますよ、と明確にするためなんだろうな。
IN:パイロマンサー、ドワーフ、オーラブレード
OUT:ファイター、マミー、バトルアックス
クレイトス3回戦。
ゲモリーはダークマスターやバジリスクなど強力なクリが入ってるいる…が、10ターンまで素で置けるクリ引かなかったりで驚異にならず。しかもライバーンの高額を踏んだりで劣勢なのだが、ライバーンはその得た魔力で適当にばら撒いたクリの地変をするばかりで土地レベル上げは殆どせず。結果フルラウンド戦って自分7203、ライバーン6566であやうくも勝利。
NEWカード
G・イール、フェイト、ブリンクス、スモークトーチ、テレグノーシス、リンカネーション、ローカスト
テレグノーシス:全ての領地に領地コマンドを使用できる、ブックに復帰
あれ何か似たようなので2ターンできるのがあったような…と思ったらこれはブックに復帰するのね。DSにはなかったシステムだけど、ブックに復帰するのって強いのかどうなのかまだよくわからんなあ。手札に復帰するのは便利だと思うけど、ブックに復帰させてまで終盤同じカード引きたいのかなあと。ただこのカードに関しては、魔力が潤ってくるであろう中盤以降引きたいカードだからブックに復帰てのもありなのか。あの領地能力を使いたいってときにも使えるし。
対戦後、王様からオーディンランスを貰う。今回はEカードなのか。Eっていうほど強力ではないと思うんだけどな、まあ仕方ない。
そして階級があがったのでマーケットに。
G・ラット、スケルトン、G・アメーバーを捧げて、新たにシャラザードを入手。
シャラザード:G30、20/30、援護、領地G30全てのセプターの呪いを消す
おお領地能力うんぬんよりも、こんな安価な援護クリが火にもいるのか。援護クリは地の特権だと思ってたわ。さっそくブックに入れよう。
IN:シャラザード、ミノタウロス
OUT:オールドウィロウ、ドラゴンフライ
つづく
おかず
アルダ戦。
三叉路にオールドウィロウを配置できたので、これは勝てると思ったらブラックアウト。な、なにー通行料が取れないのか、コンピュータやるなあ。しかし次の周回で通行料をいただいて勝利。
NWEカード
オドラテク、グリーンモールド、ドラゴンゾンビ、グラビティ、トーチャー、ピース、フェアリーライト、フォーサイト、ブラックアウト、ヘイスト、マジックブースト、レイクリープ
オドラテク:G40、20/20、援護、HPはスペルの効果を受けない
焼きに強い援護クリか。地は援護クリが多彩やなあ。パイレートもなんか能力つけてくれやー。
ピース:G70、対象の領地は侵略されない、通行料は0になる
ウィルス等の弱っちい応援クリや、走り系のブックと相性よさそうやね。これかけたらゴブリンだろうが落とされないわけだし。
フェアリーライト:G60、城を通過するまで毎ラウンド、対象セプターは手札×G10得る
ドロースペルや手札復帰のカードやらと相性がよさそう。これは使ってみたい。DSで足スペルを入れない侵略ソウルスチールブック使っていたのもあって、これは非常に興味のあるカードだわ。コストG60と若干高めなのが気になるが。
ヘイスト:G60、2ラウンド対象セプターのダイスの目は5~7
あれ思ったよりも安い…てよく見たらダイス目5~7で弱体化してる!でもまあ期待値6コスト60でホーリーワード6の2回分と一緒だし、これが妥当だよな。今までが強すぎたんだわ。
それにしてもDS版と違って面白い呪いスペルが色々あるな。まあ使われないのも多いだろうが。
対戦後、防具アイテムが必ずもらえるとあったのでマーケットに行ってみる。
コボルド、パン、キュアーを捧げてナイトシールド、タワーシールドを貰った。
いらん。ただ雪辱がはやるようだと、タワーシールドって選択もあるのかもしれない。
IN:ヘイスト
OUT:ホーリーワード1
ピケット戦。
今までで一番苦戦。城砦やら橋ばかりに止まりなかなかクリーチャーを置けず。コンピュータはいい感じで置けて初めてコンピュータの高額土地が乱立。最後はザ・ハンドで落とされる可能性もあったが、属性違いのミノタウロスをあげてなんとか逃げ切り。
ところでピケットが高額踏んだときに自分の高額土地から手放していたんだけど、もしかしてコンピュータの思考強化されてるのか?ライバーンは土地価値の低いところから手放していたが…どうなんだろ。
NEWカード
スタチュー、ネッシー、ウイングブーツ、オファリング、グレイブ、ストームゴーザー、インフルエンス、クイックサンド、ソウルハント、バリアー、ファンタズム、ブラックスミス
インフルエンス:対象の領地を1つを、所有者が最も多く持つ地形に変える
複色ブック使うときは入りそうなスペルやね。まさにカードのそろってない今使えるスペルだわ、入れとこう。
クイックサンド:2ランドの間、通過セプターを対象の領地に1度だけ止まらせる
オールドウィロウいらずのスペル。かなり強力やな。こういうスペルに対抗するためにも、土地呪いスペルは入れといたほうがいいかなー。
ブラックスミス:手札1枚を武器か防具に変える
スミス兄弟が合体してパワーアップしてる!アイテムにも使えるから巻物やホーリーグレイル、ネクロスカラベ等の強力な防具アイテムをつぶす場合にも使えるな。シャッター代わりに入れる人多そう。
IN:グレイブ、インフルエンス
OUT:ストーンヘイル、ホーリーワード1
セレナと同盟組んで、ザゴル、ライバーンと対戦
とりえずで自分が配置したクリを属性のあったクリに変えてくれたりしてくれるのね。
って交換してくれてたらセレナの土地ばかりになって、戦闘もセレナばかり、アイテムなくなって肝心の土地が守れてない。駄目じゃーん。
通過した際に同盟相手の領地レベル上げだけじゃなくて、こうかんして自分の領地にする必要もありそうやな。
最後の最後に三叉路の複属性土地をインフルエンスで地変して目標達成。
NEWカード
クロックアウル、ゴールドトーテム、ルナティックヘア、ワーウルフ、G・アメーバ、ブラッドプリン、スピットコブラ、スペクター、シュリンク、スピリットウォーク、バインド、リベレーション
対戦後、階級があがったのでまたまたマーケットへ。
G・ラット、ウィザード、マジックボルトを捧げて、新たにコカトリスを貰った。
IN:セージ、ヘイスト
OUT:ウィルオウィスプ、マンティコア
つづく
三叉路にオールドウィロウを配置できたので、これは勝てると思ったらブラックアウト。な、なにー通行料が取れないのか、コンピュータやるなあ。しかし次の周回で通行料をいただいて勝利。
NWEカード
オドラテク、グリーンモールド、ドラゴンゾンビ、グラビティ、トーチャー、ピース、フェアリーライト、フォーサイト、ブラックアウト、ヘイスト、マジックブースト、レイクリープ
オドラテク:G40、20/20、援護、HPはスペルの効果を受けない
焼きに強い援護クリか。地は援護クリが多彩やなあ。パイレートもなんか能力つけてくれやー。
ピース:G70、対象の領地は侵略されない、通行料は0になる
ウィルス等の弱っちい応援クリや、走り系のブックと相性よさそうやね。これかけたらゴブリンだろうが落とされないわけだし。
フェアリーライト:G60、城を通過するまで毎ラウンド、対象セプターは手札×G10得る
ドロースペルや手札復帰のカードやらと相性がよさそう。これは使ってみたい。DSで足スペルを入れない侵略ソウルスチールブック使っていたのもあって、これは非常に興味のあるカードだわ。コストG60と若干高めなのが気になるが。
ヘイスト:G60、2ラウンド対象セプターのダイスの目は5~7
あれ思ったよりも安い…てよく見たらダイス目5~7で弱体化してる!でもまあ期待値6コスト60でホーリーワード6の2回分と一緒だし、これが妥当だよな。今までが強すぎたんだわ。
それにしてもDS版と違って面白い呪いスペルが色々あるな。まあ使われないのも多いだろうが。
対戦後、防具アイテムが必ずもらえるとあったのでマーケットに行ってみる。
コボルド、パン、キュアーを捧げてナイトシールド、タワーシールドを貰った。
いらん。ただ雪辱がはやるようだと、タワーシールドって選択もあるのかもしれない。
IN:ヘイスト
OUT:ホーリーワード1
ピケット戦。
今までで一番苦戦。城砦やら橋ばかりに止まりなかなかクリーチャーを置けず。コンピュータはいい感じで置けて初めてコンピュータの高額土地が乱立。最後はザ・ハンドで落とされる可能性もあったが、属性違いのミノタウロスをあげてなんとか逃げ切り。
ところでピケットが高額踏んだときに自分の高額土地から手放していたんだけど、もしかしてコンピュータの思考強化されてるのか?ライバーンは土地価値の低いところから手放していたが…どうなんだろ。
NEWカード
スタチュー、ネッシー、ウイングブーツ、オファリング、グレイブ、ストームゴーザー、インフルエンス、クイックサンド、ソウルハント、バリアー、ファンタズム、ブラックスミス
インフルエンス:対象の領地を1つを、所有者が最も多く持つ地形に変える
複色ブック使うときは入りそうなスペルやね。まさにカードのそろってない今使えるスペルだわ、入れとこう。
クイックサンド:2ランドの間、通過セプターを対象の領地に1度だけ止まらせる
オールドウィロウいらずのスペル。かなり強力やな。こういうスペルに対抗するためにも、土地呪いスペルは入れといたほうがいいかなー。
ブラックスミス:手札1枚を武器か防具に変える
スミス兄弟が合体してパワーアップしてる!アイテムにも使えるから巻物やホーリーグレイル、ネクロスカラベ等の強力な防具アイテムをつぶす場合にも使えるな。シャッター代わりに入れる人多そう。
IN:グレイブ、インフルエンス
OUT:ストーンヘイル、ホーリーワード1
セレナと同盟組んで、ザゴル、ライバーンと対戦
とりえずで自分が配置したクリを属性のあったクリに変えてくれたりしてくれるのね。
って交換してくれてたらセレナの土地ばかりになって、戦闘もセレナばかり、アイテムなくなって肝心の土地が守れてない。駄目じゃーん。
通過した際に同盟相手の領地レベル上げだけじゃなくて、こうかんして自分の領地にする必要もありそうやな。
最後の最後に三叉路の複属性土地をインフルエンスで地変して目標達成。
NEWカード
クロックアウル、ゴールドトーテム、ルナティックヘア、ワーウルフ、G・アメーバ、ブラッドプリン、スピットコブラ、スペクター、シュリンク、スピリットウォーク、バインド、リベレーション
対戦後、階級があがったのでまたまたマーケットへ。
G・ラット、ウィザード、マジックボルトを捧げて、新たにコカトリスを貰った。
IN:セージ、ヘイスト
OUT:ウィルオウィスプ、マンティコア
つづく
おかず
お次はセレナ戦。難なく勝利。
NEWカード
F・ジャイアント、マンティコア、サンドマン、セージ、マッドマン、ティラニー、デスクラウド、パーミッション、バックワード、ミューテション
サンドマン:G50+地、30/30、防魔、HPはスペルの影響をうけない
DSにもいたスペルに対しては鉄壁のクリーチャーですな。開発側にはかなりの強力カードと見られていたようだが、やっぱりあまり強くなかったわということか、コストがDS版より20下がってる。
セージ:G70、20/30、援護、破壊・奪取無効
援護クリってグレムリンアムル持って侵略ぐらいじゃないとなかなか落とせないんだけど、このクリに対してはそれもできないのね。戦闘ではなかなか倒せなさそうやなー。
パーミッション:G100、全ての砦を通過したことになる
パーミッションがG100!?た、高い…DSでもよく使われていた足系のスペルは全体的にコストがあがってると見ていいのかな。
ミューテーション:対象クリーチャーのMHP+20、毒
今回から毒はMHPの50%のダメージになってるから、多少使いにくくなっているんじゃ。グレムリン強化でミューテション!なんかも減るかな?いるのか知らんがパウダーイーターとかフレイムウィビルみたいなクリ限定で、毒を解除する手間と毒自体が怖くて普通のクリには使いにくいように思う。
IN:F・ジャイアント、ガスクラウド、マンティコア、セージ、マッドマン
OUT:ウルフ、コボルド、タイガービートル、パン×2
レオ戦、サムライ、ナイト、グレムリンアムルなどここから敵のカードが強力になってきたか。
しかし、1周目でオールドウィロウが配置できたので、2周目でL3、3周目でL4、4周目でL5、チャリーーーン、2回枯渇していただきました。
NEWカード
スケルトン、バトルギアβ、ヒドラ、ムジナ、ダンピール、ホーネット、プリズムワンド、サプサイド、ターンウォール
ヒドラ:G90+水、40/50、火領地以外再生
あいかわらず弱いぞヒドラ。このコストでこの能力はかなり弱いと思うんだけどな。DSだと竜族というメリットが多少あるにはあったが、今回種族はないし。うん、弱い…
ダンピール:G80+風、無効化地、即死地60%
うおお何だこりゃ。無効化持ちつつ即死ってやりすぎ感があるような気もするがどうなんだ。DS版やってたときに火クリの拠点に巻物持ちのミゴールを横付けされて、使うぞ~使うぞ~って何回も侵略されたことがあるが、そんな比じゃないわな。横付けされたらかなりうっとうしいぞこれ。
ホーネット:G60、40/30、攻撃成功時対戦相手に毒
使うかどうかは別にして、毒の強化でそこそこ強くなったか。今まではL1のHP50クリも倒せなかったけど、今回はL1のHP70クリも相打ちにできる。なのでもし侵略するなら防具アイテム持っての侵略になるのかな。
サプサイド:G120+□、対象敵セプターの最もレベルの高い領地のレベルを1下げる
ん?ローカストとどう違うんだ?と思ったけど、L4が複数あればそれらは全てL3になるってことなんかな。
対戦後、階級があがったので再びマーケットに。
コボルド、タイガービートル、パンを捧げてギガンテリウム、ガン=ジィを入手。
IN:ホープ
OUT:F・ジャイアント
ルシエン戦。特に問題なく勝利。敵は領地のレベル上げよりもクリ交換を優先するのか?これまでの試合でコンピュータの高額土地を見た事がないのだが。
NEWカード
アヌビアス、カーバンクル、マミー、グリフォン、ケンタウロス、ロードランナー、アイスストーム、エレメンタルラス、サンダーストーム、ソーンフェター、プレッシャー、ライフストリーム
マミー:G40、20/50、防御型、自破壊時周回数×G40得る
微妙に弱体化してる!まあそれでも使うわなー。
ロードランナー:G60、20/30、先制、1~2マス移動できる
1マス移動できるようになってるじゃん。2マスしか移動できないってマイナス能力でもあるもんな、これでやっとプラスの能力になったわけだ。が使うかどうかは別問題。
エレメンタルラス:G70、配置土地と属性の違うすべてのクリーチャーに20ダメ
コスト安くなってるな。今回の無クリは全体的にHPが高めということなんかな。
対戦後、また階級があがったのでマーケットに
G・ラット、ウルフ、コボルドを捧げて、メイガスミラーとドレインマジックを入手。
IN:マミー
OUT:タイガービートル
つづく
NEWカード
F・ジャイアント、マンティコア、サンドマン、セージ、マッドマン、ティラニー、デスクラウド、パーミッション、バックワード、ミューテション
サンドマン:G50+地、30/30、防魔、HPはスペルの影響をうけない
DSにもいたスペルに対しては鉄壁のクリーチャーですな。開発側にはかなりの強力カードと見られていたようだが、やっぱりあまり強くなかったわということか、コストがDS版より20下がってる。
セージ:G70、20/30、援護、破壊・奪取無効
援護クリってグレムリンアムル持って侵略ぐらいじゃないとなかなか落とせないんだけど、このクリに対してはそれもできないのね。戦闘ではなかなか倒せなさそうやなー。
パーミッション:G100、全ての砦を通過したことになる
パーミッションがG100!?た、高い…DSでもよく使われていた足系のスペルは全体的にコストがあがってると見ていいのかな。
ミューテーション:対象クリーチャーのMHP+20、毒
今回から毒はMHPの50%のダメージになってるから、多少使いにくくなっているんじゃ。グレムリン強化でミューテション!なんかも減るかな?いるのか知らんがパウダーイーターとかフレイムウィビルみたいなクリ限定で、毒を解除する手間と毒自体が怖くて普通のクリには使いにくいように思う。
IN:F・ジャイアント、ガスクラウド、マンティコア、セージ、マッドマン
OUT:ウルフ、コボルド、タイガービートル、パン×2
レオ戦、サムライ、ナイト、グレムリンアムルなどここから敵のカードが強力になってきたか。
しかし、1周目でオールドウィロウが配置できたので、2周目でL3、3周目でL4、4周目でL5、チャリーーーン、2回枯渇していただきました。
NEWカード
スケルトン、バトルギアβ、ヒドラ、ムジナ、ダンピール、ホーネット、プリズムワンド、サプサイド、ターンウォール
ヒドラ:G90+水、40/50、火領地以外再生
あいかわらず弱いぞヒドラ。このコストでこの能力はかなり弱いと思うんだけどな。DSだと竜族というメリットが多少あるにはあったが、今回種族はないし。うん、弱い…
ダンピール:G80+風、無効化地、即死地60%
うおお何だこりゃ。無効化持ちつつ即死ってやりすぎ感があるような気もするがどうなんだ。DS版やってたときに火クリの拠点に巻物持ちのミゴールを横付けされて、使うぞ~使うぞ~って何回も侵略されたことがあるが、そんな比じゃないわな。横付けされたらかなりうっとうしいぞこれ。
ホーネット:G60、40/30、攻撃成功時対戦相手に毒
使うかどうかは別にして、毒の強化でそこそこ強くなったか。今まではL1のHP50クリも倒せなかったけど、今回はL1のHP70クリも相打ちにできる。なのでもし侵略するなら防具アイテム持っての侵略になるのかな。
サプサイド:G120+□、対象敵セプターの最もレベルの高い領地のレベルを1下げる
ん?ローカストとどう違うんだ?と思ったけど、L4が複数あればそれらは全てL3になるってことなんかな。
対戦後、階級があがったので再びマーケットに。
コボルド、タイガービートル、パンを捧げてギガンテリウム、ガン=ジィを入手。
IN:ホープ
OUT:F・ジャイアント
ルシエン戦。特に問題なく勝利。敵は領地のレベル上げよりもクリ交換を優先するのか?これまでの試合でコンピュータの高額土地を見た事がないのだが。
NEWカード
アヌビアス、カーバンクル、マミー、グリフォン、ケンタウロス、ロードランナー、アイスストーム、エレメンタルラス、サンダーストーム、ソーンフェター、プレッシャー、ライフストリーム
マミー:G40、20/50、防御型、自破壊時周回数×G40得る
微妙に弱体化してる!まあそれでも使うわなー。
ロードランナー:G60、20/30、先制、1~2マス移動できる
1マス移動できるようになってるじゃん。2マスしか移動できないってマイナス能力でもあるもんな、これでやっとプラスの能力になったわけだ。が使うかどうかは別問題。
エレメンタルラス:G70、配置土地と属性の違うすべてのクリーチャーに20ダメ
コスト安くなってるな。今回の無クリは全体的にHPが高めということなんかな。
対戦後、また階級があがったのでマーケットに
G・ラット、ウルフ、コボルドを捧げて、メイガスミラーとドレインマジックを入手。
IN:マミー
OUT:タイガービートル
つづく
おかず
買いました。
DS版のカルドセプトはそうとうやったので、3DS版もそうなると思います。
ちなみにやったことあるのはPSのEX+とDS版なので、3DS版の元になったセカンドはやったことありません。
なのでカードの使用感等はDS版基準ですねー。
ところでこれちゃんとした説明書が入ってないのね。マリオもそうだったけど、3DS全般そうなんかね。それとも任天堂タイトルだけ?個人的にはルールが複雑なゲームで電子説明書なんか読む気になれないので、説明書つけてほしいのだが。
まあともあれストーリーモードちゃっちゃとクリアしていきましょう。
ブックはDS版と同じで火地を選択。
ブックの内容もほぼ違いがないのかと思ったら、サイクロプス、スケールアーマー、バトルアックスといった若干強力なカードが入ってるな。初心者でも勝ちやすく、ってことなんかな。まあもとのセカンドでも入ってたのかもしれないけど。
って、フライがコスト50になってる!するとホーリーワード6も…と思ったらコスト30のままだった。
ヘイスト+フライなんかは強力だと思うけど、フライ単体ではそんなに強くないと思うんだけどな。ダイス目も安定しないし。
この分だとヘイストは70ぐらいか?
しかしそれだとフライのコスト50はちょっと割高感があるなあ。
あと気づいたのは属性基本壁クリのピラーフレイムやストーンウォールの配置制限がなくなってる。
安くてHPも多くてどこにでもばら撒けるって素敵、使いやすいわー。
初戦のライバーンには、レベル4ミノタウロスを踏んでもらったりで勝利。
で1戦終わってみて思ったけど、文字やらカードやら色々な表示が小さいな。
3DSで解像度があがって細かく表示できるようになったからだろうけど、DS版で慣れてると見難いわー。
こりゃ3DSLLが欲しくなってきましたよ。
NEWカード
オールドウィロウ、バルキリー、ウィザード、マーフォーク、ウェンディゴ、ガルーダ、ハリケーン、レプラコーン、スピア、マサムネ
ウェンディゴ:G70、30/50、攻撃成功時対戦相手にフォッグ
属性が違うとはいえ同じコスト70で30/50のドワーフさんが悲しくなってくるな。フォッグって能力が微妙すぎるからコスト75とかになったりはしないんだろうか。DS版では風に素で置けるHP50クリが少なかったし、かなり使えそうな気がするがどうなんだろ。
ガルーダ:G60+風風、0/40、ST&HP=配置風クリーチャーの数×10
んーこれは風使いが被るの前提か?ただHPも変化で死ににくいので何度も侵略に使えそうやね。
レプラコーン:G40+風、20/20、自分のアイテムを対戦相手に与える
あるのか知らんが、ダイナマイト持って侵略させる用か?
対戦が終わったら、なんとゴリガンからガセアスフォームのプレゼント。
おお序盤でこんな強力なカードくれるのか。さっそく、ブックに入れさせてもらうわ。
オールドウィロウもきたし、これでストーリーは楽々クリアやね。
IN:オールドウィロウ、バルキリー、ミノタウロス、ガセアスフォーム、マサムネ
OUT:G・ラット、コボルド、メイス、レザーアーマー、キュア
次はザゴル戦。
ガスクラウドL5を踏んでくれて枯渇、勝利。
スペルが入ってないっぽいんでDS版でいうコーテツなんかな。しかし、コーテツのほうが強かったような。コーテツはG・スネークとかホーネット、ヘルハウンド、グリフォンみたいな攻撃的なクリーチャーがけっこう入っていたが、こいつはスタチューとかシーフとか防御よりなクリばかりのように思えた。
NEWカード
シーフ、ゾンビ、バルダンダース、ウィルオウィスプ、G・バット、アースシールド、クレイモア、ブーメラン、ペトリフストーン、マジックシールド、ムジナマスク
ブーメラン:G50、ST+20、HP+10、手札に復帰
このブーメランかなり強いな。何度も使えるからL1侵略のお供に使えそう。
対戦後、何やらカードを交換してもらえるマーケットなるものが開設。しかもカード交換用にゴリガンからG・ラットを3枚プレゼントされる。おいおい、いたれりつくせりやな。
さっそくG・ラット3枚と交換で、ライフスティーラーとソウルブラストを貰う。
ライフスティーラー:G50、ST+40、雪辱[相手のMHP-30]
こういうカードがあるなら、ケットシー等、無効化持ちのMHP30クリはかなり使いにくいな。HPじゃなくて、MHPがマイナスだからなー、フレイムロードで応戦しても死ぬよなー。
IN:ウィルオウィスプ、ブーメラン、ペトリフストーン、ムジナマスク
OUT:ウルフ、ロングソード、チェインメイル×2
つづく。
おかず
↓対人トライバルブックのあとに使っていたブック
魔力土地取りリバイアサンブック。
前はロカで使ってたのかな。
リフォームを使ってグレムリンアムル、エンジェルケープ、ネクロスカラベ等のアイテムを片っ端からリフォームして、ドレインマジックをちらつかせつつ、土地上げをさせ、リバイアサンで土地を頂戴しようというブック。
このブックで4人戦4戦0勝。
うーむ勝てなかった。そもそも高額土地をリバイアサンで1度も落とせなかった。
本当はドレインマジックをちらつかせるのが理想なのだが、侵略用のアイテムがかさばってくるので、800ほど持っていれば即撃ちすることも多かった。
またちらつかせていても、L2、L3上げどまり。そしてそのL2に止まってしまうのでフュージョンを使ってしまうと。
まあそれでもいいのだが、せっかくアイテム持ってリバイアサンで増やした連鎖も、ノーアイテムのジオやバジ、クレリックにあさっり取られてしまうと…
う~んスクイーズで対応するつもりだったのだが、無効化がないとさすがにつらかったか。
お前の土地は俺の物、その土地もらったぜ横取りブック。
高額土地にダメージスペルやテレキネシスを使ってクリーチャーを排除して、ドリアードやワイバーン、ロードランナーで高額土地を奪ってやろう、というブックですな。
このブックで4人戦7戦4勝。
うんまあそこそこ勝てたが、それは単に足スペルがちゃんと入っていたからなだけなような気がする。
シムルグやセイレーンをイビルブラストで落としてワイバーンで横取りしたり、バロンをテレキネシスで動かしてドリアードで横取りした試合もあったが、高額が取れた試合が必ずしも勝てた試合ではなかったし。
やっぱり足スペルは重要!
カルドは侵略するより走りが強いよねー、でした。
ということでカルドセプトDSでのランキングが終了。
今まで組んできたブックをできる限り使いたかったが、期間が短いのもあってそこまで使えなかったかな~。
ウィロウ・ケルピーブックは使えなかったし、フルスペル焼きとか、クリーチャーオンリーブックとか、特別なコンセプトのない普通のブックも今ランキング使ってなかったし、まだまだ使いたいブックがあったのにーーー。
そういえばクリーチャー、アイテムは一通り使ったと思うが、スペルは一度もブックに入れたことないのがけっこうあったなー。
D・ドア、アシッドレイン、ハウント、バーブル、ホーリーブライト。
バーブルは使おうと模索したことがあるのだが、結局使わずじまいか。
「○ラウンドの間、聖堂が利用できない」みたいな聖堂につける土地呪いだったらけっこう使える場面もあったと思うのだけど。
ランキングでバーブルを見かけたこともあるにはあるが、ちょっと自分には入れられなかったわ。
まあランキングも終わりなのであーだこーだ言っても仕方がない。
ノーマルフロアは継続されるといっても、ランキングがない日にノーマルに繋いでもろくに対戦できなかったので、ランキングが終わっても状況はそう変わらないでしょうな。
魔力土地取りリバイアサンブック。
前はロカで使ってたのかな。
リフォームを使ってグレムリンアムル、エンジェルケープ、ネクロスカラベ等のアイテムを片っ端からリフォームして、ドレインマジックをちらつかせつつ、土地上げをさせ、リバイアサンで土地を頂戴しようというブック。
このブックで4人戦4戦0勝。
うーむ勝てなかった。そもそも高額土地をリバイアサンで1度も落とせなかった。
本当はドレインマジックをちらつかせるのが理想なのだが、侵略用のアイテムがかさばってくるので、800ほど持っていれば即撃ちすることも多かった。
またちらつかせていても、L2、L3上げどまり。そしてそのL2に止まってしまうのでフュージョンを使ってしまうと。
まあそれでもいいのだが、せっかくアイテム持ってリバイアサンで増やした連鎖も、ノーアイテムのジオやバジ、クレリックにあさっり取られてしまうと…
う~んスクイーズで対応するつもりだったのだが、無効化がないとさすがにつらかったか。
お前の土地は俺の物、その土地もらったぜ横取りブック。
高額土地にダメージスペルやテレキネシスを使ってクリーチャーを排除して、ドリアードやワイバーン、ロードランナーで高額土地を奪ってやろう、というブックですな。
このブックで4人戦7戦4勝。
うんまあそこそこ勝てたが、それは単に足スペルがちゃんと入っていたからなだけなような気がする。
シムルグやセイレーンをイビルブラストで落としてワイバーンで横取りしたり、バロンをテレキネシスで動かしてドリアードで横取りした試合もあったが、高額が取れた試合が必ずしも勝てた試合ではなかったし。
やっぱり足スペルは重要!
カルドは侵略するより走りが強いよねー、でした。
ということでカルドセプトDSでのランキングが終了。
今まで組んできたブックをできる限り使いたかったが、期間が短いのもあってそこまで使えなかったかな~。
ウィロウ・ケルピーブックは使えなかったし、フルスペル焼きとか、クリーチャーオンリーブックとか、特別なコンセプトのない普通のブックも今ランキング使ってなかったし、まだまだ使いたいブックがあったのにーーー。
そういえばクリーチャー、アイテムは一通り使ったと思うが、スペルは一度もブックに入れたことないのがけっこうあったなー。
D・ドア、アシッドレイン、ハウント、バーブル、ホーリーブライト。
バーブルは使おうと模索したことがあるのだが、結局使わずじまいか。
「○ラウンドの間、聖堂が利用できない」みたいな聖堂につける土地呪いだったらけっこう使える場面もあったと思うのだけど。
ランキングでバーブルを見かけたこともあるにはあるが、ちょっと自分には入れられなかったわ。
まあランキングも終わりなのであーだこーだ言っても仕方がない。
ノーマルフロアは継続されるといっても、ランキングがない日にノーマルに繋いでもろくに対戦できなかったので、ランキングが終わっても状況はそう変わらないでしょうな。
おかず
チョイスって砦間の土地は東西で120と80で価値が違うのね。
全部80だと思ってたわ。
三叉路のところは土地価値違うのわかってたんだけどねえ。
テレポート使えば砦に止まりやすいなー、ということで代償ライフォのあとはパウダーイーターブックを使ってみた。
結果4人戦で2戦0勝。
1戦目はそこそこうまくいってたんだけどなー。
ラントラして土地上げ、ゴールまであと他の土地上げ、リコールで2手というところだったのだが、ドレインマジック引かれてしまった。
結局そのドレマで得た魔力で土地上げゴールされて負けてしまう。
まあもともとパウブックで勝てたことがあまりないので、こんなもんか。
唯一そこそこ良かったのはビスティームぐらいだったような。
お次は、対人トライバルブック。
前に使ったのは新大陸だったかな。
人族クリーチャー中心で、その中でも人族にとっていやらしいカードが入れてるブックですな。
人即死のサムライ、人強打のホブゴブリン、人無効麻痺のシーモンク、人魅了のニンフ。
しかし人無効クリにはなすすべがないので、獣族で人獣貫通のチュパカブラも入れてある。
結果4人戦で3戦1勝。
今ランキングで初めて勝った!
まあそれもかなり運がよかった試合内容だったが。
地セプターが手持ち魔力4000Gぐらい持っていて、ドレマジ引けー引けーて思ってたら風セプターの人が引いておいしい所持って行かれるし、しかもその人は別の水セプターのL4踏むしで、これはもう自分はだれかの拠点を落とすしか勝てる道はなさそう。
12、14マス先が高額土地なのでヘイスト!出た目は6、7。
ぐぬぬ…しかし、どちらの高額土地も人族なので止まった土地にサムライを置いておく。
水セプターはあと2歩でゴールなのだが、出目はなんと1。
次のターン自分は城にピッタリ止まれたので移動侵略。
即死成功!
しかも相手が返り討ちにしようと思ってか、援護をつけてきたので手持ち魔力が数10Gに。
実はその隣の土地も水セプターの土地だったので、次のターンダイス目によっては巻物持って侵略すれば落とされていたのだが(実際落とされていた)。
で、次ターンダイス目1は出なくてゴール。
いや運がよかった。
さあラストランキングなのでどんどん色々なブックを使っていくよー。
全部80だと思ってたわ。
三叉路のところは土地価値違うのわかってたんだけどねえ。
テレポート使えば砦に止まりやすいなー、ということで代償ライフォのあとはパウダーイーターブックを使ってみた。
結果4人戦で2戦0勝。
1戦目はそこそこうまくいってたんだけどなー。
ラントラして土地上げ、ゴールまであと他の土地上げ、リコールで2手というところだったのだが、ドレインマジック引かれてしまった。
結局そのドレマで得た魔力で土地上げゴールされて負けてしまう。
まあもともとパウブックで勝てたことがあまりないので、こんなもんか。
唯一そこそこ良かったのはビスティームぐらいだったような。
お次は、対人トライバルブック。
前に使ったのは新大陸だったかな。
人族クリーチャー中心で、その中でも人族にとっていやらしいカードが入れてるブックですな。
人即死のサムライ、人強打のホブゴブリン、人無効麻痺のシーモンク、人魅了のニンフ。
しかし人無効クリにはなすすべがないので、獣族で人獣貫通のチュパカブラも入れてある。
結果4人戦で3戦1勝。
今ランキングで初めて勝った!
まあそれもかなり運がよかった試合内容だったが。
地セプターが手持ち魔力4000Gぐらい持っていて、ドレマジ引けー引けーて思ってたら風セプターの人が引いておいしい所持って行かれるし、しかもその人は別の水セプターのL4踏むしで、これはもう自分はだれかの拠点を落とすしか勝てる道はなさそう。
12、14マス先が高額土地なのでヘイスト!出た目は6、7。
ぐぬぬ…しかし、どちらの高額土地も人族なので止まった土地にサムライを置いておく。
水セプターはあと2歩でゴールなのだが、出目はなんと1。
次のターン自分は城にピッタリ止まれたので移動侵略。
即死成功!
しかも相手が返り討ちにしようと思ってか、援護をつけてきたので手持ち魔力が数10Gに。
実はその隣の土地も水セプターの土地だったので、次のターンダイス目によっては巻物持って侵略すれば落とされていたのだが(実際落とされていた)。
で、次ターンダイス目1は出なくてゴール。
いや運がよかった。
さあラストランキングなのでどんどん色々なブックを使っていくよー。
おかず
カルドセプトDSのランキングもいよいよ最後。
カルドセプトDSの発売から3年8ヶ月。
いやー過去これだけ同じゲームやっていたことはないわ。
今はネットで対戦ができるから、人さえいればいつまででもできるしね。
ランキングが最後になって思うのは、もうちょっと変わったルールでやってほしかったなーと。
今まであった特殊ルールは同盟、土地L2、土地シャッフル、全土地無属性、ダウンロードEカード有、無属性クリーチャー禁止、道具禁止、地水クリーチャー禁止、N縛り、全カード1枚制限(ランキングではやってなかったかも)ぐらいか。
土地L2って何度もあったけど、侵略するより守りが強いのをさらに加速させるから好きじゃないんだよなー。
ただ何度もあるということは開発者の一押しルールなんだろうなあ。
個人的には地水クリーチャー禁止とまではいかなくても、カード制限があるルールを色々やりたかった。
あのルールだからこそ、アイスストームやデスクラウドの属性焼きスペルなど、普段は見かけないカードもみかけたりして面白かったのだが。
自分なんかは、火風無効のミゴールに無属性無効のホーリーシールド持たせたら鉄壁じゃん!と思ってホーリーシールドとミゴールを入れたブックを使っていたり。
後にも先にも、ホーリーシールドを使ったのはあのランキングだけだった気がする。
あとは地土地にミスティエッグ置いてカモフラージュかけて、火クリが侵略してきたらサラマンダーに変身して防衛とかもやってたか。
とまあ個人的には楽しんでたんだけどなあ、もっとやってほしかったわ。
で、ラストランキングのチョイス。
エリアが1つで土地多め。
これはまたラントラが強いかも!と思って代償ライフォブックでいってみた。
結果4人戦で2戦0勝。
うん、このマップでライフォはないな。
周回が24歩と短めで砦ボーナスも120×2とあるので、魔力が貯まりやすく、すぐに高額土地ができてしまう。
分岐もあるにはあるが、基本1本道なので高額土地に止まりまくってしまうと。
高額土地を踏むことを考慮してバジリスクを3枚入れていたのだが、最初の試合では初めの手札に固まってきてリンカネーションで流してしまったし、2試合目では引かないしで、うまくいかないねー。
まあ2試合目では、高額土地はダークマスター+フュージョンで落とせたので、配置してあるダークマスターを回収すればよかったのだが、まだブックに眠っているダークマスター3枚とバジリスク3枚を引くことを期待して土地のレベル上げをやったのがいけなかったんだが。
あとこのマップで代償ラントラは無理だわ。
城と砦、砦と砦間の距離が短くて、代償でラントラしようにもすぐ砦ボーナスが入ってしまい100G程度の代償じゃ手持ちをなかなかマイナスにできない。
ということでこのブックはもうやめ。
まあラストランキングなので今まで使ってきたブックをできるだけ色々と使っていきますかねー。
カルドセプトDSの発売から3年8ヶ月。
いやー過去これだけ同じゲームやっていたことはないわ。
今はネットで対戦ができるから、人さえいればいつまででもできるしね。
ランキングが最後になって思うのは、もうちょっと変わったルールでやってほしかったなーと。
今まであった特殊ルールは同盟、土地L2、土地シャッフル、全土地無属性、ダウンロードEカード有、無属性クリーチャー禁止、道具禁止、地水クリーチャー禁止、N縛り、全カード1枚制限(ランキングではやってなかったかも)ぐらいか。
土地L2って何度もあったけど、侵略するより守りが強いのをさらに加速させるから好きじゃないんだよなー。
ただ何度もあるということは開発者の一押しルールなんだろうなあ。
個人的には地水クリーチャー禁止とまではいかなくても、カード制限があるルールを色々やりたかった。
あのルールだからこそ、アイスストームやデスクラウドの属性焼きスペルなど、普段は見かけないカードもみかけたりして面白かったのだが。
自分なんかは、火風無効のミゴールに無属性無効のホーリーシールド持たせたら鉄壁じゃん!と思ってホーリーシールドとミゴールを入れたブックを使っていたり。
後にも先にも、ホーリーシールドを使ったのはあのランキングだけだった気がする。
あとは地土地にミスティエッグ置いてカモフラージュかけて、火クリが侵略してきたらサラマンダーに変身して防衛とかもやってたか。
とまあ個人的には楽しんでたんだけどなあ、もっとやってほしかったわ。
で、ラストランキングのチョイス。
エリアが1つで土地多め。
これはまたラントラが強いかも!と思って代償ライフォブックでいってみた。
結果4人戦で2戦0勝。
うん、このマップでライフォはないな。
周回が24歩と短めで砦ボーナスも120×2とあるので、魔力が貯まりやすく、すぐに高額土地ができてしまう。
分岐もあるにはあるが、基本1本道なので高額土地に止まりまくってしまうと。
高額土地を踏むことを考慮してバジリスクを3枚入れていたのだが、最初の試合では初めの手札に固まってきてリンカネーションで流してしまったし、2試合目では引かないしで、うまくいかないねー。
まあ2試合目では、高額土地はダークマスター+フュージョンで落とせたので、配置してあるダークマスターを回収すればよかったのだが、まだブックに眠っているダークマスター3枚とバジリスク3枚を引くことを期待して土地のレベル上げをやったのがいけなかったんだが。
あとこのマップで代償ラントラは無理だわ。
城と砦、砦と砦間の距離が短くて、代償でラントラしようにもすぐ砦ボーナスが入ってしまい100G程度の代償じゃ手持ちをなかなかマイナスにできない。
ということでこのブックはもうやめ。
まあラストランキングなので今まで使ってきたブックをできるだけ色々と使っていきますかねー。
おかず
ラストランキング目前。
最近記事は書いてないけど、まだまだカルドセプトDSはやっている。
ゴザの土地シャッフルは初めてだっけ、やったことあったけか忘れたが、マップが広いからラントラ速攻型が強いわな。
しかしそんなの関係ねえ、ということで最初はライフォブックを使っていた。
マップが広くて侵略する機会なぞ少ないので、それはあまり考えず、ある程度土地を確保してダークマスターやホーリーグレイルの代償でラントラを狙うつもりで組んだブック。
これで4人戦7戦2勝。
う~ん、ラントラするには4連鎖は欲しいがなかなかうまく確保できませんなあ。
土地がシャッフルなので、普段よりもクリーチャー移動を多様することになるのだが、砦や城にうまく止まれるわけでもないし。
地土地の隣が風土地でクリーチャーが置けないし、もあったり。
手動地変含めて4連鎖作ったはいいが、あと数ラウンドしかなくて、手放して他の土地をあげてる暇がないとかね。
2エリアあって、さすがにここまで広いマップだと足無しのライフォでラントラってのはムチャかー。
こちらもラントラ意識した火ブック。
ランドトランスの他に、イフリートやフレイムロードの代償でもラントラを狙ってやろうと思って組んだ。
これで4人戦7戦5勝。
まあまあ勝てたが、ただ代償でのラントラは一度もできなかった…
隣が水土地でなければ、イフリートの移動侵略で華麗にラントラ!とできた場面もあったのだが。
やっぱりスペルでのラントラが手軽でいいわな。
最近記事は書いてないけど、まだまだカルドセプトDSはやっている。
ゴザの土地シャッフルは初めてだっけ、やったことあったけか忘れたが、マップが広いからラントラ速攻型が強いわな。
しかしそんなの関係ねえ、ということで最初はライフォブックを使っていた。
マップが広くて侵略する機会なぞ少ないので、それはあまり考えず、ある程度土地を確保してダークマスターやホーリーグレイルの代償でラントラを狙うつもりで組んだブック。
これで4人戦7戦2勝。
う~ん、ラントラするには4連鎖は欲しいがなかなかうまく確保できませんなあ。
土地がシャッフルなので、普段よりもクリーチャー移動を多様することになるのだが、砦や城にうまく止まれるわけでもないし。
地土地の隣が風土地でクリーチャーが置けないし、もあったり。
手動地変含めて4連鎖作ったはいいが、あと数ラウンドしかなくて、手放して他の土地をあげてる暇がないとかね。
2エリアあって、さすがにここまで広いマップだと足無しのライフォでラントラってのはムチャかー。
こちらもラントラ意識した火ブック。
ランドトランスの他に、イフリートやフレイムロードの代償でもラントラを狙ってやろうと思って組んだ。
これで4人戦7戦5勝。
まあまあ勝てたが、ただ代償でのラントラは一度もできなかった…
隣が水土地でなければ、イフリートの移動侵略で華麗にラントラ!とできた場面もあったのだが。
やっぱりスペルでのラントラが手軽でいいわな。
おかず
え~っと…金玉です。
名前からすると、ちんち…だけど金玉です。きんたマウスパッドです。
とらのあな通販の商品説明より
それはマウスパッドというにはあまりにも卑猥すぎた。
大きく、丸く、柔らかく、そして膨らみすぎていた。
それはまさにち○こだった…。
前回、言葉のおしりマウスパッドを買って以来、ちゃんとうしろを向いた、おしりマウスパッドが欲しいなーと思っていた。
そして、おしりマウスパッド目的で、とらのあなの新着を見ていたのだが、そんな中でこれを発見。
な、なんだこれはー!?、こんなものまであるのかー!しかも見えてるー!!いいのかこれ!?とあまりの衝撃に思わず注文。
いや~色んなマウスパッドがあるんだなーと思ったら、どうやら金玉は初めてだったみたい。
製作元のサイトを見たら、金玉は初めてなので通関通るか心配と書いてあったが。
そういえば、ゆずのおち○ち○マウスパッドとかあったけど、玉の方は同人でさえなかったとは意外といえば意外やね。
ショタやらふたなりやら女性向やらで、何かしらあってもよさそうなのにね。
で、そもそもこれ玉も竿も半分ぐらい見えてるけどいいのん?
自分としては金玉うんぬんよりも、こっちの方が衝撃的だったのだが。
先っぽが見えてなければ問題ないとういうことなのだろうか。
同人誌の表紙の方はちゃんと隠れているのに…
などとまあ届く前は思っていたのだが、実際に現物を見てみると、サンプルと製品の違いか、PC上で見る色合いの違いか、とらのあな通販で画像を見たとき程の衝撃はなかったというか、けっこうマイルドに見える。
きんたマウスパッドなのだが、金玉!という感じではなくてきんたま?というか、パッと見はおしりマウスパッドに見えなくもない。
うむ。
それにどちらかというと、表情も相まって言葉のおしりマウスパッドのほうが卑猥に見える。
なんだthinkopadって意外と普通!
まあそれはそうと、このthinkopad、名前がパソコンのthinkpadみたい。
きんたマウスパッドもそうだけど、うまいこと考えたもんですな。
読み方は、シンコパッド?ティンコパッド?どう読むんだろと思ってたら
もろ直球でした。
それでは一応感触も
つんつん…
やっやわらかい!(そりゃそうだ)
いや~勢い余って玉がつぶれてしまいそうですな(汗
ただ、言葉と比較してみると、こっちの方が若干弾力があるのかな~と。
生地も言葉の方がツルツルモチモチしている感じで、言葉のほうが揉み心地はいいかなと思います。
まあ例によって、これも飾っておくことにします。
これはブリスターのまま全体が見えるので、飾るにはちょうどいいですね。
というわけで、おしりマウスパッドを探していたつもりが、きんたマウスパッドを買ってしまった話でした。
最初にも書いたけど本来自分が欲しいのは、これとかこれみたいな後ろを向いた、おしりマウスパッドなんだよー。
女性向のならこれとか絶賛販売中のものがあるのだが、男性向きのはない…
前回もかいたが、やはり、おしりは女性向なのか。
あ、今回の金玉は男性向ですね、一応。
おかず
キャラアニの福箱は買わなかったけど、こんなものなら買ってみた。
おしりマウスパッド。
特価品で980円だったので、その値段なら安いなーと思って買ってみた。
おっぱいも含め、こういった立体マウスパッドは初めて。
もともと立体マウスパッドならおっぱいよりもおしりだなーと思っていたので、ちょうどよかった。
まあこれはキャラが前向いているので、おしりというよりは股間マウスパッドのような気もするが。
って色薄っ。
布に印刷するからこんなものなのかなーと思ってみたが、どうやら他の人も色が薄いと思ってるみたい。
使ってる絵はよさそうなのにもったいないね。
しかし特価品で買ったとはいえ、使ってたら擦り切れてきちゃうだろうし、勿体無くて使いづらいですな。
もう1、2個買っとけばよかったなー。
お一人様10個までだし、自分が見たときは在庫が30ぐらいあったし。
ということで使わずに飾っておくことにした。
ただ箱のままだと肝心なおしりが見えない…
ブリスターでカバーしてあって、フックでかけられるようになってるパッケージだとよかったんだけど。
で今回買った際に、おしりマウスパッドって他にどんなのが出てるのかとAmazonやホビーストック、立体マウスパッド監視ブログなどを見てみたら、数えるほどしか出てないのね。
もしかして、おしりマウスパッドってどっちかっていうと女性向きになるんかな。
同人はと、とらのあなを見てみたら、こういうのはあったが、現時点では男性向きのはあんまりないっぽいし。
おしりよりもおっぱいってのもあるし、おしりだとキャラクターが小さくなるのもあるだろうけど、もっとおしりマウスパッドも増えてほしいもんやね。
おしりマウスパッド。
特価品で980円だったので、その値段なら安いなーと思って買ってみた。
おっぱいも含め、こういった立体マウスパッドは初めて。
もともと立体マウスパッドならおっぱいよりもおしりだなーと思っていたので、ちょうどよかった。
まあこれはキャラが前向いているので、おしりというよりは股間マウスパッドのような気もするが。
って色薄っ。
布に印刷するからこんなものなのかなーと思ってみたが、どうやら他の人も色が薄いと思ってるみたい。
使ってる絵はよさそうなのにもったいないね。
しかし特価品で買ったとはいえ、使ってたら擦り切れてきちゃうだろうし、勿体無くて使いづらいですな。
もう1、2個買っとけばよかったなー。
お一人様10個までだし、自分が見たときは在庫が30ぐらいあったし。
ということで使わずに飾っておくことにした。
ただ箱のままだと肝心なおしりが見えない…
ブリスターでカバーしてあって、フックでかけられるようになってるパッケージだとよかったんだけど。
で今回買った際に、おしりマウスパッドって他にどんなのが出てるのかとAmazonやホビーストック、立体マウスパッド監視ブログなどを見てみたら、数えるほどしか出てないのね。
もしかして、おしりマウスパッドってどっちかっていうと女性向きになるんかな。
同人はと、とらのあなを見てみたら、こういうのはあったが、現時点では男性向きのはあんまりないっぽいし。
おしりよりもおっぱいってのもあるし、おしりだとキャラクターが小さくなるのもあるだろうけど、もっとおしりマウスパッドも増えてほしいもんやね。
おかず
最近買ったゲーム。
ノワールはamazon販売が底値っぽいので購入。
PS3版の1500円ぐらいまで下がるかなーと思っていたのだが。
オブリビオンは前に全部入りが5000円ぐらいで出てたと思うけど、再廉価版が出たので買ってみた。
まだプレイしてない。
が、一人称視点のRPGは好きなので楽しめるはず。
もっとこのテのゲーム増えて欲しいよね。
ということでキングスフィールドの新作まだ~。
そうそうけっこう前になるけど、ドラゴンエイジⅡの体験版をやってみた。
やってみて最初に驚いたのがAボタンを押してもターゲットまで近づいてくれないこと。
なので敵が遠すぎるとか言って攻撃してくれないし、アイテムも遠いと拾ってくれない。
また、攻撃に関してはオプションで変えられるけど、Aボタン1回押して、1回攻撃。連続で押すと連続で攻撃してくれる。
なるほど、「バトルは、よりアクション性が高く、テンポアップしたシステムに変化した」と説明にあったが、こういうことだったのか。
確かにドラゴンエイジなのだが、こういうちょっとした違いだけでドラゴンエイジをやっているというよりも無双系のゲームをやっている感覚に近かった。
ただ何よりも問題なのは、文字が読みにくいこと。
前作は最近のゲームにしては読みやすい方だったというのに…何故。
文字量が多いRPGは特に文字を大きく読みやすくしてくれないと困るわ。
まあそこそこ面白そうではあるし、プラコレ版が出るなどして安くなったら買いますかねー。
あとキャラアニでまた福箱販売してるね。
ただ今回はパスするつもり。
勇者の宝箱-Z-と勇者の宝箱GT、オッス!オラ、キャラアニ!とあるからドラゴンボールが元ネタなのだろうが、キャラアニでドラゴンボール関連はドラゴンボール改のEDテーマしかないのだが。
またAKB関連が入ってますよということなのか。
メルマガの説明でも
DVDやCD、ゲーム、グッズ、アパレルの中からランダムに、いろんなグッズが入っています。とあるから、DVDは前回に続いて桜からの手紙が再び、CDは改のEDテーマ、ゲームはPSPのアイドルとグアムで恋したら…なんかが入っていてそれAKB箱やん!と箱の内容を想像してしまったりするので今回はパス。
説明文そのままだとフィギュアは入ってないっぽいし。
なにより前回が2ヶ月前で期間が短いから、入ってる物が被る可能性けっこうあるしね。
おかず
さあさあキャラアニから宝箱が届きましたよ。
去年の正月の福袋も期待してなかったけど、今回はそれよりも期待していなかったり。
見事、勇者を卒業する箱となるのかどうか。(今回の福袋の商品説明やあれこれは購入時の記事へ)
箱。
あれ小さい…?
いつものキャラアニの福袋に比べて2/3ぐらいの大きさな気がします。
あまり大きいものは入ってなさそうですね。
しかし重さはちゃんとありますので、トレーディングフィギュアのBOXでも入っているのでしょうか?(これ前回も書いたな)
さあ開けてみましょう。
箱OPEN。
チラ…
むむむ…!!
中身。
おお、桂言葉のフィギュア入ってましたねー。
ただグラディエーション→グラデーションということでキャラアニ限定版とセットで来るのでは~と思っていたけど、そこは違いましたね。
あみあみ製のフィギュアみたいですが、これってあみあみ以外でも売ってるのか?
というよりも上のテープが切られて開封されてるっぽいのだが。
調べてみたらこれ映画の前売り券が付いてるフィギュアなのね。
今回箱に入れる時にかどうかしらんが、券を抜くために開封したということでしょうか。
AKBのDVDBOX。
重さの正体はこれですねー。
卒業ということでグラディエーションVer.~はこれのことを指しているのかね。
前にかしましのDVDが入ってたことあったけど、やっぱりアイドルよりアニメのDVDの方がいいわ。
CDも入ってた!
ただ2つはAKBじゃなくてSKEみたいですが。
なんだこの絵柄のTシャツは…
ああイースのTシャツなのね。
Tシャツになるほどの人気のあるキャラなのかね、わからん。
ただサイズはLなので着れますね。
おおこういうグッズはうれしいですねー。
AKBかー、なんだこのTシャツはー、とめくっていって一番底にこれが入ってました。
イースのTシャツ着て、このバッグ持って出かけろということかー。
グッズ小物。
付箋など使えそうな物もあります。
ケロログッズ。
やっぱりキャラアニといえばこれですよ!
去年の正月の福袋にはケロロが一つもなく、どうしたキャラアニ!?と思いましたが、今回は入ってきました。
しかも同じ絵柄のクリアファイル、ぬりえ、ノート、下敷きと一式入ってるうえに、なんとドラゴンウォリアーズ版と奇跡の時空島版の2バージョン入ってるーー。
まさしくグラディエーション→グラデーションですね!
まあ何にしても前回の記事で書いたクリアファイル数種類~とかの予想は当たってましたね。
それでは最後に入ってた商品の値段を計算してみます。
・スクールデイズHQ 1/8 桂言葉 YシャツVer. 8190円→2980円
・イカロス -エンジェロイドver.- 5000円
・桜からの手紙 ~AKB48それぞれの卒業物語~ 豪華版 DVD-BOX 17900円→6980円
・SKE48 / 1!2!3!4!ヨロシク! 【劇場盤】 1000円
・AKB48 / 神曲たち 2500円
・SKE48 / ごめんね、SUMMER【劇場盤】 1000円
・イース&空の軌跡vs.ヴァン・ジョー ギャラクシー・ヴァン・ジョー Tシャツ Lサイズ 3000円→480円
・WORKING!! ぬいぐるみ ぽぷら 3150円→1480円
・クドわふたー ショルダーバッグ 6800円
・劇場版 天元突破グレンラガン 大グレン団カッティングステッカー 1575円
・グラール騎士団 ファスナーマスコットA 1000円→200円
・トワイライト エクリプス Sticky 500円
・トワイライト エクリプス クリアブックマーク 500円
・トワイライト エクリプス ジュエリーボックス (キラユーテ族) 1200円
・人間失格 ICカード用デザインジャケット ?円(1000円ぐらいか)
・人間失格 スクエアミラー 945円
・超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります! クリアファイル 350円
・超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります! ぬりえ 300円
・超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります! ノート 300円
・超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります! 下敷き 300円
・超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります! メダル 500円
・超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります! メタルチャームコレクション 500円
・超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります! クリアファイル 350円
・超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります! ぬりえ 300円
・超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります! ノート 300円
・超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります! 下敷き 300円
・超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります! メダル 500円
・超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります! ミニタオル 400円
・超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります! ラバーキーホルダー(ドロロ) 500円
・超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります! ラバーキーホルダー(ギロロ) 500円
・超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります! ラバーキーホルダー(タママ) 500円
・ケロロ軍曹 タママシャーペン 350円
・ケロロ軍曹 とんぼ玉ストラップ(ドロロ) 1500円
・ケロロ軍曹 マスコット 650円
この勇者宝箱 グラディエーションVer.には5500円(送料含)で63660円分の商品が入ってました。
キャラアニでの販売価格を考慮すると42540円分でした。
いや~今回のキャラアニの福袋は期待度低、届いたときは箱ちっさでしたが、思ったよりも全然良かったですね。
ということでキャラアニ今後ともよろしく
去年の正月の福袋も期待してなかったけど、今回はそれよりも期待していなかったり。
見事、勇者を卒業する箱となるのかどうか。(今回の福袋の商品説明やあれこれは購入時の記事へ)
箱。
あれ小さい…?
いつものキャラアニの福袋に比べて2/3ぐらいの大きさな気がします。
あまり大きいものは入ってなさそうですね。
しかし重さはちゃんとありますので、トレーディングフィギュアのBOXでも入っているのでしょうか?(これ前回も書いたな)
さあ開けてみましょう。
箱OPEN。
チラ…
むむむ…!!
中身。
おお、桂言葉のフィギュア入ってましたねー。
ただグラディエーション→グラデーションということでキャラアニ限定版とセットで来るのでは~と思っていたけど、そこは違いましたね。
あみあみ製のフィギュアみたいですが、これってあみあみ以外でも売ってるのか?
というよりも上のテープが切られて開封されてるっぽいのだが。
調べてみたらこれ映画の前売り券が付いてるフィギュアなのね。
今回箱に入れる時にかどうかしらんが、券を抜くために開封したということでしょうか。
AKBのDVDBOX。
重さの正体はこれですねー。
卒業ということでグラディエーションVer.~はこれのことを指しているのかね。
前にかしましのDVDが入ってたことあったけど、やっぱりアイドルよりアニメのDVDの方がいいわ。
CDも入ってた!
ただ2つはAKBじゃなくてSKEみたいですが。
なんだこの絵柄のTシャツは…
ああイースのTシャツなのね。
Tシャツになるほどの人気のあるキャラなのかね、わからん。
ただサイズはLなので着れますね。
おおこういうグッズはうれしいですねー。
AKBかー、なんだこのTシャツはー、とめくっていって一番底にこれが入ってました。
イースのTシャツ着て、このバッグ持って出かけろということかー。
グッズ小物。
付箋など使えそうな物もあります。
ケロログッズ。
やっぱりキャラアニといえばこれですよ!
去年の正月の福袋にはケロロが一つもなく、どうしたキャラアニ!?と思いましたが、今回は入ってきました。
しかも同じ絵柄のクリアファイル、ぬりえ、ノート、下敷きと一式入ってるうえに、なんとドラゴンウォリアーズ版と奇跡の時空島版の2バージョン入ってるーー。
まさしくグラディエーション→グラデーションですね!
まあ何にしても前回の記事で書いたクリアファイル数種類~とかの予想は当たってましたね。
それでは最後に入ってた商品の値段を計算してみます。
・スクールデイズHQ 1/8 桂言葉 YシャツVer. 8190円→2980円
・イカロス -エンジェロイドver.- 5000円
・桜からの手紙 ~AKB48それぞれの卒業物語~ 豪華版 DVD-BOX 17900円→6980円
・SKE48 / 1!2!3!4!ヨロシク! 【劇場盤】 1000円
・AKB48 / 神曲たち 2500円
・SKE48 / ごめんね、SUMMER【劇場盤】 1000円
・イース&空の軌跡vs.ヴァン・ジョー ギャラクシー・ヴァン・ジョー Tシャツ Lサイズ 3000円→480円
・WORKING!! ぬいぐるみ ぽぷら 3150円→1480円
・クドわふたー ショルダーバッグ 6800円
・劇場版 天元突破グレンラガン 大グレン団カッティングステッカー 1575円
・グラール騎士団 ファスナーマスコットA 1000円→200円
・トワイライト エクリプス Sticky 500円
・トワイライト エクリプス クリアブックマーク 500円
・トワイライト エクリプス ジュエリーボックス (キラユーテ族) 1200円
・人間失格 ICカード用デザインジャケット ?円(1000円ぐらいか)
・人間失格 スクエアミラー 945円
・超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります! クリアファイル 350円
・超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります! ぬりえ 300円
・超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります! ノート 300円
・超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります! 下敷き 300円
・超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります! メダル 500円
・超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります! メタルチャームコレクション 500円
・超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります! クリアファイル 350円
・超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります! ぬりえ 300円
・超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります! ノート 300円
・超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります! 下敷き 300円
・超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります! メダル 500円
・超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります! ミニタオル 400円
・超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります! ラバーキーホルダー(ドロロ) 500円
・超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります! ラバーキーホルダー(ギロロ) 500円
・超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります! ラバーキーホルダー(タママ) 500円
・ケロロ軍曹 タママシャーペン 350円
・ケロロ軍曹 とんぼ玉ストラップ(ドロロ) 1500円
・ケロロ軍曹 マスコット 650円
この勇者宝箱 グラディエーションVer.には5500円(送料含)で63660円分の商品が入ってました。
キャラアニでの販売価格を考慮すると42540円分でした。
いや~今回のキャラアニの福袋は期待度低、届いたときは箱ちっさでしたが、思ったよりも全然良かったですね。
卒業シーズンに合わせて“グラディエーション”となっていますが、勇者を卒業する方にもお勧めします。とあったので今回の福袋で勇者卒業か~これでキャラアニの福袋も最後だな~と思ってましたが、これならまだ勇者は続けそうですね。
ということでキャラアニ今後ともよろしく
おかず
今年もキャラアニの福袋を購入。
といっても正月のは買えなかったわけだが。
今年の正月は例年より少ない50個だったので(種類があるので福袋全体では多いが)買えないかもなーと思ったら案の定買えなかった。
で、すっかり忘れていたのだが、今度はグラディエーションVer.なるものを販売しているので買ってみた。
商品説明
おまけでメルマガ
グラディエーション?グラデーション?
特価品コーナーを見てみたが、もしかしてスクールデイズHQ 1/8スケール塗装済み完成品 桂言葉 YシャツVer.とキャラアニ限定版、こういう色違い商品が入ってますよということなのだろうか。
いやキャラアニのことだから過去に入ってた、電脳グッズ詰め合わせ的なクリアファイル数種類とかノート数種類とかなんだろうなー。
それに今回は今までの福袋の説明であった、フィギュア中心に~、フィギュア○点~とかいう説明がないから入ってない可能性も大きいか。
今年の正月の福袋には入ってなかったっぽいし。
そして商品ページはその正月の福袋と同じ説明文。
2ヵ月後と短い期間。
正月の50個に対して今回はドドーンと200個!
いや~今回は期待できませんな!
何より「勇者を卒業する方にもお勧めします。」って説明が不安でしかないわ。
さて今回の福袋で勇者を卒業するのか、まだ勇者を続けるのか。
発送は3月下旬。
届いた中身はコチラ。
といっても正月のは買えなかったわけだが。
今年の正月は例年より少ない50個だったので(種類があるので福袋全体では多いが)買えないかもなーと思ったら案の定買えなかった。
で、すっかり忘れていたのだが、今度はグラディエーションVer.なるものを販売しているので買ってみた。
商品説明
何が入ってるかわからない!? 勇者様にしかお勧めできないミステリアスな宝箱!
とにかくお買い得なのは保証しますが、中身はギャンブル性たっぷり!
勇者並みに「うんのつよさ」が高い方や、怖いもの知らずな勇者様にしかお勧めできません!
あなたにとって中身がミミック級と出るか? それとも勇者の装備級と出るか?
運のいい方には、人気の携帯ゲーム機が入ってます。
おまけでメルマガ
中身はもちろん、今回も“勇者様向け”!! お宝は人気携帯ゲーム機入り!
「英雄伝説 零の軌跡Evolution」がプレイできる「アレ」が入っているかも……!!
その他、ありとあらゆるジャンルの物がごちゃまぜに入っております。
貴方の趣味あったものが入っているかどうか!? それは貴方の運次第!
勇者並みの運の良さと、勇者並みの怖いもの知らずの方にのみお勧めします!!
卒業シーズンに合わせて“グラディエーション”となっていますが、勇者を卒業する方にもお勧めします。
グラディエーション?グラデーション?
特価品コーナーを見てみたが、もしかしてスクールデイズHQ 1/8スケール塗装済み完成品 桂言葉 YシャツVer.とキャラアニ限定版、こういう色違い商品が入ってますよということなのだろうか。
いやキャラアニのことだから過去に入ってた、電脳グッズ詰め合わせ的なクリアファイル数種類とかノート数種類とかなんだろうなー。
それに今回は今までの福袋の説明であった、フィギュア中心に~、フィギュア○点~とかいう説明がないから入ってない可能性も大きいか。
今年の正月の福袋には入ってなかったっぽいし。
そして商品ページはその正月の福袋と同じ説明文。
2ヵ月後と短い期間。
正月の50個に対して今回はドドーンと200個!
いや~今回は期待できませんな!
何より「勇者を卒業する方にもお勧めします。」って説明が不安でしかないわ。
さて今回の福袋で勇者を卒業するのか、まだ勇者を続けるのか。
発送は3月下旬。
届いた中身はコチラ。
おかず
最近買ったゲームとAVとか。
ゲームはベルベットアサシン。
メタルギアのような潜入アクション系のゲーム、と思って買ったが実際はどうだか知らない。
前に買ったドラゴンエイジはクリアしたが、かなり面白い方だったわ。
ただRPGは文字の量が多いから、日本語音声だったらなーとは思うけど。
仲間や街の人たちが喋ってるのは日本語の吹きだしで表示されるが、短いセリフだと、「お、喋ってる!」と思って近づいたり振り向いたりしても、もう消えてたりするしね。
あと作戦の項目で、「敵に何らかの強化スペルがかかっている」というのはあるのに「味方に何らかの弱体化スペルがかかっている」がないのは何でだ?
ディスペルマジックやリザレクションも作戦で実行させたいぞ。
AVはアマゾンで3枚2000円セールなるものをやっていたので、ついつい買ってしまった。
普通のDVDやブルーレイは○枚○000円なんてよくやってるけど、AVもやってることがあるのね。初めて見たんだが。
一応買ったものを挙げると、Super Re-MIXきこうでんみさ THE BEST大総集編、ゴクゴクごっくんGカップ 小坂めぐる、狂った乳房 大塚咲、「妊娠しちゃうから 」というオバカな理由で、初体験以来アナルにしか挿入したことのない美少女を、2穴FUCKでバンバンいかせちゃいました。すもも桃、制服美少女と性交 りつか、発育 赤西あずさ。
まあ2008年前後の作品ばかりだからちょっと古いけど、きこうでんみさなんかいつか見ようと思って一度も見てなかったし丁度いい機会だわ。
それと、年末年始はキャラアニ福袋で検索してくる方も多いけど、今年は買えなかったので開封記事はなし。
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